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Autor
Gast
Datum
06.01.02, 13:47
Betreff
Java Zeichenprogramm
Hallo Leute !
Ich muss für die Schule ein komplexeres Zeichenprogramm erstellen. Unter komplex verstehen meine Lehrer folgendes:
Ich muss ein Programm schreiben, welches die grundlegensten Funktionen eins üblichen Zeichenprogramms beinhaltet. Linie, Kreis, Rechteck, Ellipse, Freihand (in der ersten Version 2D-Objekte, besser wären jedoch 3D-Objekte) sollen gezeichnet werden. Weiters sollen Icons wie Farbe wählen (hintergrund wie auch linienfarbe), Größe ändern, Figur markieren, Figur verschieben, usw. ausgewählt werden können.
Weiters soll das erstellte bild/zeichnung gespeichert werden, bzw. ein bestehendes Bild geöffnet werden.
Jetzt meine Frage an euch, liebe Spotlight-User. Wie soll ich da am besten vorgehen, ich hab genau 10 Tage Zeit. Es soll so schön, komplex wie möglich sein, jedoch sollt es auch leicht zu programmieren sein.
Achja bevor ichs vergesse, ich soll auch eine collection verwenden, wo die versch. informationen zu den 2d bzw. 3d objekte drinnen stehen.
Ich bin über jede hilfe dankbar, bzw. über jedes referenzprogramm,
Vielen Dank
Marcus
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Java Zeichenprogramm
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