//Autor Pascalimport stiftUndCo.*;import java.awt.*;public class Billard4{ public static void main (String args []) { Bildschirm derBildschirm; Maus dieMaus; Kugel dieKugel; Stift meinStift; //Initialisierung derBildschirm = new Bildschirm(); dieMaus = new Maus(); dieKugel = new Kugel(); meinStift = new Stift(); // Aktion dieKugel.zeichne(); meinStift.hoch(); meinStift.bewegeBis(100,100); meinStift.zeichneRechteck(200,100); do { //warten auf gar nix } while (!(dieMaus.istGedrueckt()) ); do { dieKugel.bewege(); } while (!(dieMaus.doppelKlick()) ); //frei geben dieMaus.gibFrei(); dieKugel.gibFrei(); derBildschirm.gibFrei(); meinStift.gibFrei();