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Beitrag 507 von 2963 (17%) |<   <   >   >|

Autor exi
Datum 01.02.06, 19:21
Betreff Graphics


Hallo,

die Stichworte unter denen du in der API nachschlagen solltest sind
Graphics,
Graphics2D,
BufferedImages, und
AffineTransform.
Damit hast du eine gute Zugriffsweise darauf wie man auf Bilder und Hintergründe malt. Auf Bilder an sich und wie man sie zerlegt bzw. zusammensetzt. Und auf die Skalierungen, Verzerrungen und Verschiebungen die hierzu notwendig sein können.
Was du mit der "Durchschnittsfarbe" meinst du mußt dir aber noch gut überlegen. Jedes einzelne Pixel erfassen (machbar), dessen RGB-Wert (Rot-Grün-Blau) fordern (machbar), jedes dieser 3 Integer über alle Pixel hinweg addieren und durch die Anzahl dividieren (machbar) gibt dir wieder 3 Integer die du als RGB-Wert zuweisen kannst... aber ob das die "Durchschnittsfarbe" ist, ist fraglich. Immmerhin bekommst du bei drei unterschiedlichen Pixeln (255, 0, 0), (0, 255, 0), (0,0,255) die sauberes und klares Rot, bzw. Grün, bzw. Blau sind, als Mittelwert (85,85,85), was ein schmutziges Grau ist.
Allerdings gibt es unter BufferdImage noch Filtermethoden mit denen man Farbübergänge glätten kann. Und im Zweifelsfall kann man das Bild zigfach verkleinern, in ein kleines BufferdImage schreiben und wieder zigfach vergrößern.

das dürften genug Stichworte sein.
tschüs
exi


Diskussionsverlauf:
    Graphics
Foto-Mosaik

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