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Beitrag 913 von 2963 (31%) |<   <   >   >|

Autor Anja
Datum 11.11.02, 12:21
Betreff Re: Applet nicht initialisiert


So in etwa binde ich das Bild ein:
BitmapComponent startbild = new BitmapComponent("playita.jpg");
add(startbild);

und hier ist der code für die BitmapComponente... :

import java.awt.*;

class BitmapComponent extends Canvas
{
public Image img;

public BitmapComponent (String name)
{
img = getToolkit().getImage(name);
MediaTracker track = new MediaTracker(this);

track.addImage(img, 0);
try {
//Warten, bis das Image vollständig geladen ist,
//damit getWidth() und getHeight() funktionieren
track.waitForAll();
} catch (InterruptedException e) {
//nothing
}
}

public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(img,1,1,this);
}

public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(
img.getWidth(this),
img.getHeight(this)
);
}

public Dimension getMinimumSize()
{
return new Dimension(
img.getWidth(this),
img.getHeight(this)
);
}
}


Diskussionsverlauf:
Applet nicht initialisiert
                                    Re: Applet nicht initialisiert
                                Re: Applet nicht initialisiert
                            Re: Applet nicht initialisiert
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