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Beitrag 1049 von 2212 (47%)
Autor
JavaInANutshell
Datum
08.10.05, 01:06
Betreff
MemoryImageSource und das Zeichnen einer Linie
Hallo,
es ist ja kein Problem, eine Linie mit Hilfe der drawLine-Methode zu zeichnen aber die ist etwas langsam und es soll mit Hilfe der MemoryImageSource-Klasse und einem Integer-Array, welches das Bild in Pixeln (jeder Integerwert ein Farb-Pixel) eine Linie viel schneller gezeichnet werden. Mein Problem... wie kann ich mit dieser Technik eine Linie zeichnen? Also wie sieht eine eigene drawLine-Methode aus, welche einen Start- und Endpunkt übergeben bekommt?
Absolut vielen Danke für die Antwort(en)!
Diskussionsverlauf:
Re: MemoryImageSource und das Zeichnen einer Linie
MemoryImageSource und das Zeichnen einer Linie
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