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Beitrag 373 von 2212 (17%) |<   <   >   >|

Autor exi
Datum 21.11.04, 02:35
Betreff Re: Freihandlinien zeichnen


Hallo,

das eigentliche Zeichnen geht mit dem von dir genannten drawPolygon - mehr gibt es nicht zu sagen.
Falls es noch Probleme gibt, dann allerhöchstens beim Erfassen der Punkte. Da kannst du einen Vektor, oder eine ArrayList, verwenden, welche bei jeder Mausaktion die Koordinaten erfaßt und zwischenspeichert. Siehe hierzu MouseListener, MouseMotionListener und MouseMotionAdapter.

tschüs
exi


Diskussionsverlauf:
    Re: Freihandlinien zeichnen
Freihandlinien zeichnen

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