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Beitrag 1843 von 2212 (83%)
Autor
exi
Datum
21.11.04, 02:35
Betreff
Re: Freihandlinien zeichnen
Hallo,
das eigentliche Zeichnen geht mit dem von dir genannten drawPolygon - mehr gibt es nicht zu sagen.
Falls es noch Probleme gibt, dann allerhöchstens beim Erfassen der Punkte. Da kannst du einen Vektor, oder eine ArrayList, verwenden, welche bei jeder Mausaktion die Koordinaten erfaßt und zwischenspeichert. Siehe hierzu MouseListener, MouseMotionListener und MouseMotionAdapter.
tschüs
exi
Diskussionsverlauf:
Re: Freihandlinien zeichnen
Freihandlinien zeichnen
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