Harmonische Dissonanz - Versuch einer Gilde
Versuch einer Gilde, oder so
Bisher ein reines Outgame-Forum für die reine Basisplanung zur Struktur, wird das vielleicht nochmal mehr. Hoffen wir. :-) Kommt Zeit, kommt Rat, kommt Attentat. :-D
 
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Autor Beitrag
Aemera
Administrator

Beiträge: 113


New PostErstellt: 19.12.09, 11:19     Betreff: Ankündigung: Offene Diskussion zum internen Handelssystem Antwort mit Zitat  

Erstmal zur Erklärung: Dieser Faden steht hier, damit auch Interessierte und noch nicht bestätigte Mitglieder mitdiskutieren können.

Problem:
Solange wir noch kein Gildenlager (sprich: Siedlung) haben, müssen wir uns intern irgendwie arrangieren, wie wir Handwerksgüter untereinander möglichst fair verteilen. Vor die größten Probleme werden dabei die Handwerker gestellt, die Ausrüstung herstellen, sprich Waffen und Rüstungen. Da ich keinen Einblick habe, wie es Racros Kan oder Niniel handhaben, kann ich nur von Sandal sprechen, der häufig mit Minusgewinn produziert, um unsere Nahkämpfer mit Schwerer Rüstung auszustatten. Ein rein sozialistisch basiertes System ist derzeit einfach nicht machbar.

Fragen:

- Wie können wir den internen Handel ausbalancieren, damit die Produzenten nicht ins Minus arbeiten?

- - Sollen wir uns untereinander die verschiedenen Waren zum halben Marktpreis verkaufen?



Ich gebe zu, in Wirtschaft war ich noch nie so gut, deswegen komme ich hier gerade nicht weiter. ^^ Bitte mehr Anregungen, Ideen, Lösungsvorschläge.





Kein Leben ist wertlos genug, um es wegzuwerfen.


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Lieber konstruktiv streiten, um voranzukommen, als ewig schweigend stillzustehen.
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