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Peter
Mitglied

Beiträge: 2253


New PostErstellt: 14.10.16, 03:05     Betreff: Re: Kunst der Animation

Die Grenze zwischen WinRT und meinem C++ Ansatz für sqlite3 - ein lösbares Problem. Wie auch immer, als kleine, nützliche Pause, mein Blender 3D-Modell in die Game Engine UNITY geladen.

Und im 2. Bild: g1 - e2


[editiert: 14.10.16, 03:07 von Peter]


Schach_14.10.2016.png (155 kByte, 960 x 540 Pixel)
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UNITY.GIF (433 kByte, 1.920 x 1.040 Pixel)
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