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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Erstellt: 26.10.16, 01:45 Betreff: Re: Kunst der Animation |
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Ah, danke Jan. Das "Ziehen" wird aber mehr automatisch geregelt. Das Spiel setzt die Figuren. Dadurch kann ich eine Datenbank anbinden. Man hat so mehr Möglichkeiten. Die Lösung habe ich heute geschrieben und eine kleinen Film veröffentlicht. Dort wird gezeigt, wie die Maschine den Würfel auf a8 setzt. Danach auf a1, h1 und h8
https://youtu.be/n0Some4cLkA
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