mushu
Ehemaliges Mitglied
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Erstellt: 27.10.05, 16:57 Betreff: Re: Heiler |
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nicht bezahlen können ist relativ
hier mal ein schneller Versuch; geht sicherlich auch besser:
Pflichtartes Heiler sind halt (meines Erachtens) drin. Resis können bei belieben, gegeneinander getauscht werden da die meisten auf Craftet Items liegen; hat halt Vor- und Nachteile
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Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte: Stärke: 12 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 280 Konst.: 75 Frömmigkeit: 82 Magiekraft : 0 Gesch.: 101 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25 Schnitt: 26 Kälte : 18 Geist : 0 Stoß : 26 Materie: 0 Energie: 18
Fertigkeiten: 4 Heilen 4 Verstärken 11 Befriedung
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 24 Geschick 8 Frömmigkeit 80 Trefferpunkte
Andere Boni: 25 Manapool Bonus(%) 11 Buff Bonus(%) 31 Heilungs Bonus(%) 16 Spruchdauer Bonus(%) 8 Zaubergeschw. Bonus(%) 8 Zauberreichweite Bonus(%) 18 AF Bonus
Körper: schattengebundenes Kettenhemd aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 0% Herkunft: Seti, der Pharao; Dropchance bei ca 25%
4 Alle Magieschulen, 6 Manapool Bonus, 9 Frömmigkeit, 6 Heilungs Bonus, 5 Geschick-Cap Nutzen: 3,4
Arme: Wüstenabendarmlinge (Heiler,Schami) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: TOA-Quest "Wünsche"
Stygia-Skin 12 Stärke, 6 Manapool Bonus, 5 Buff Bonus, 6 Heilungs Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 0,0
Kopf: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 44 Trefferpunkte, 9 Stoß-Resistenz, 9 Schnitt-Resistenz, 9 Körper-Resistenz Nutzen: 0,0
Beine: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 19 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Körper-Resistenz, 7 Schlag-Resistenz Nutzen: 0,0
Hände: Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Effekte: 13 Hitze-Resistenz, 3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz Nutzen: 0,0
Füsse: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 13 Kälte-Resistenz, 2 Hitze-Resistenz, 13 Energie-Resistenz, 1 Schlag-Resistenz Nutzen: 0,0
Rechte Hand: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 25 Geschick, 7 Frömmigkeit, 28 Konstitution, 4 Befriedung Nutzen: 0,0
Linke Hand: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 22 Geschick, 28 Konstitution, 3 Befriedung, 7 Schlag-Resistenz Nutzen: 0,0
Hals: Phoebus' Harfe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) 3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 15 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 6 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 0,0
Umhang: Umarmung des Heilers Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3 Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant XP: ToA Dungeons (1.71) 15 Geschick, 15 Sinnesschärfe, 40 Trefferpunkte, 3 Hitze-Resistenz, 3 Kälte-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 5 Heilungs Bonus Nutzen: 0,0
Juwel: Ei der Jugend Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71) 12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 0,0
Taille: Terkaris Fluch Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt-Boss Terkari (Skorpionschwanzring), Stygian Delta 48 Trefferpunkte, 6 Hitze-Resistenz, 8 Sinnesschärfe-Cap, 8 Geschick-Cap Nutzen: 5,4
Rechter Ring: Krojers Geschicklichkeitsring Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions 21 Geschick, 2 Hitze-Resistenz, 2 Kälte-Resistenz, 2 Energie-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 10 AF-Bonus Nutzen: 4,0
Linker Ring: Skorpionschwanzring Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) 7 Manapool Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 8 AF-Bonus, 6 Buff Bonus, 6 Heilungs Bonus Nutzen: 0,0
Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) 18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz Nutzen: 3,4
Linkes Handgelenk: Armschiene des Schnees Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: 24 Sinnesschärfe, 9 Körper-Resistenz, 2 Zauberreichweite Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 10 Zauberdauer Bonus Nutzen: 0,0
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