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Phoenix-aus-der-Asche
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Andi
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Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Brenatol
Administrator
Beiträge: 32
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Erstellt: 11.07.05, 19:20 Betreff: Re: Knochentänzer
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Ich setze mal ein Temp rein vielleicht kann mir jemand helfen wo ich was verbessern kann ! Danke im voraus!
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Brenatol
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Beiträge: 32
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Erstellt: 11.07.05, 19:21 Betreff: Re: Knochentänzer
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Konfiguration Report für Brenatol
Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 316 Konst.: 0 Frömmigkeit: 96 Magiekraft : 0 Gesch.: 33 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 15 Körper : 25 Schnitt: 25 Kälte : 9 Geist : 26 Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 24
Fertigkeiten: 6 Dunkelheit 6 Unterdrückung 6 Knochenarmee
Fokus: 50 Knochenarmee-Fokus 50 Dunkelheit-Fokus 50 Unterdrückung-Fokus
Cap-Erhöhungen: 5 Geschick 10 Frömmigkeit 116 Trefferpunkte 5 Manapool 5 Manapool Bonus(%)
Andere Boni: 30 Manapool Bonus(%) 13 Debuff Bonus(%) 6 Buff Bonus(%) 22 Spruchdauer Bonus(%) 5 Zaubergeschw. Bonus(%) 11 Zauberreichweite Bonus(%) 5 Magieschaden Bonus(%) 5 reduzierte Magieresistenzen(%) 2 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 25 AF Bonus 5 Ausdauer bonus
Körper: Imbue Punkte: 26,5 von 32 (100% Qual) Überladen: nicht nötig Juwel 1: 20 Trefferpunkte - 100% (rau) Essenzjuwel des Blutes Juwel 2: 7 Schlag-Resistenz - 100% (mangelhaft) Schutzjuwel des Feuers Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers Juwel 4: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft Nutzen: 47,0
Arme: Name: Mp Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 11 Geist-Resistenz Effekt 2: 11 Materie-Resistenz Effekt 3: 60 Trefferpunkte Nutzen: 59,0
Kopf: Name: Mp Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 76 Trefferpunkte Effekt 2: 9 Energie-Resistenz Effekt 3: 5 Materie-Resistenz Effekt 4: 5 Geist-Resistenz Nutzen: 57,0
Beine: Name: Alvarus Beinlinge Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71) Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz Effekt 2: 5 Kälte-Resistenz Effekt 3: 5 Körper-Resistenz Effekt 4: 5 Geist-Resistenz Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz Effekt 6: 36 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 74,1
Hände: Name: Zahlen Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3 Lv. 10 Wolf-Morph Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 15 Geschick Effekt 3: 15 Sinnesschärfe Effekt 4: 6 Manapool Bonus Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus Effekt 6: 5 Geschick-Cap Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap Nutzen: 54,8
Füsse: Name: Mp Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 11 Körper-Resistenz Effekt 2: 5 Schlag-Resistenz Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz Effekt 4: 5 Energie-Resistenz Nutzen: 52,0
Zweihand: Name: Tartaros Geschenk Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3 XP: Mainland Outdoors (1.71) Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 3 Alle Magieschulen Effekt 5: 6 Manapool Bonus Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus Nutzen: 87,1
Hals: Name: Phoebus' Harfe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 3 Schlag-Resistenz Effekt 2: 3 Schnitt-Resistenz Effekt 3: 3 Stoß-Resistenz Effekt 4: 15 Sinnesschärfe Effekt 5: 6 Manapool Bonus Effekt 6: 6 Zauberdauer Bonus Effekt 7: 6 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 64,1
Umhang: Name: Umhang der himmlischen Körper Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ML9 Dungeondrop Effekt 1: 18 Geschick Effekt 2: 18 Sinnesschärfe Effekt 3: 2 Zaubergeschw. Bonus Effekt 4: 10 Zauberdauer Bonus Effekt 5: 6 Debuff Bonus Nutzen: 60,1
Juwel: Name: Traumsphäre Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 5 Ausdauer Effekt 2: 15 AF-Bonus Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 5 Materie-Resistenz Effekt 6: 5 Körper-Resistenz Effekt 7: 5 Geist-Resistenz Nutzen: 106,8
Taille: Name: Jacinas Schärpe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3 XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 6 Buff Bonus Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus Effekt 3: 5 Manapool Bonus Effekt 4: 5 Manapool-Cap Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen Nutzen: 57,3
Rechter Ring: Name: Krokodilstränenring Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3 Boreal (Cynere) XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz Effekt 3: 4 Energie-Resistenz Effekt 4: 4 Materie-Resistenz Effekt 5: 4 Körper-Resistenz Effekt 6: 15 Sinnesschärfe Nutzen: 50,0
Linker Ring: Name: Ring des Zephyr Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Anführer Chrysostorm, Lord Dasirual, Anführer Jencir, Grüne Lichtungen Effekt 1: 3 Alle Magieschulen Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz Effekt 3: 7 Debuff Bonus Effekt 4: 10 AF-Bonus Effekt 5: 7 Manapool Bonus Nutzen: 105,0
Rechtes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Sinnesschärfe) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Geschick oder Schnelligkeit aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Sinnesschärfe Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Energie-Resistenz Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk: Name: Zyklonarmschiene Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Aerus City Drop (ML9) Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 66,0
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Andi
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Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 11.07.05, 19:46 Betreff: Re: Knochentänzer
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ich bau dir mal ne neue^^
mfg Andi
____________________ inaktive:
I RUFFNEX I SG z.Z. inaktive
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 11.07.05, 19:55 Betreff: Re: Knochentänzer
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Konfiguration Report für Knochi
Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 200 Konst.: 76 Frömmigkeit: 108 Magiekraft : 0 Gesch.: 95 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 21 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 14 Stoß : 27 Materie: 5 Energie: 26
Fertigkeiten: 6 Dunkelheit 6 Unterdrückung 6 Knochenarmee
Fokus: 50 Knochenarmee-Fokus 50 Dunkelheit-Fokus 50 Unterdrückung-Fokus
Cap-Erhöhungen: 19 Geschick 19 Frömmigkeit 40 Trefferpunkte 10 Manapool 10 Manapool Bonus(%)
Andere Boni: 28 Manapool Bonus(%) 11 Buff Bonus(%) 6 Spruchdauer Bonus(%) 10 Zaubergeschw. Bonus(%) 13 Zauberreichweite Bonus(%) 9 Magieschaden Bonus(%) 10 reduzierte Magieresistenzen(%) 18 AF Bonus
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Caster) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff
Lv. 10 DoT Proc
XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Sinnesschärfe Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus Nutzen: 54,8
Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers Nutzen: 64,7
Kopf: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 4: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises Nutzen: 61,5
Beine: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft Nutzen: 64,7
Hände: Name: Zahlen Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3 Lv. 10 Wolf-Morph XP: ToA Dungeon (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 15 Geschick Effekt 3: 15 Sinnesschärfe Effekt 4: 6 Manapool Bonus Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus Effekt 6: 5 Geschick-Cap Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap Nutzen: 54,8
Füsse: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises Juwel 4: 11 Körper-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Staubes Nutzen: 57,4
Zweihand: Name: Tartaros Geschenk Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3 XP: Mainland Outdoors (1.71) Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 3 Alle Magieschulen Effekt 5: 6 Manapool Bonus Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus Nutzen: 87,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: Wolkenlied Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71) Effekt 1: 5 Manapool Bonus Effekt 2: 12 Sinnesschärfe Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus Effekt 5: 5 Buff Bonus Effekt 6: 8 AF-Bonus Effekt 7: 5 Manapool-Cap Nutzen: 60,7
Juwel: Name: Tafel von Atlantis Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 3 Alle Magieschulen Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 10 AF-Bonus Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen Nutzen: 95,1
Taille: Name: Jacinas Schärpe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3 XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 6 Buff Bonus Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus Effekt 3: 5 Manapool Bonus Effekt 4: 5 Manapool-Cap Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen Nutzen: 57,3
Rechter Ring: Name: geschwärzter Ring Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.1 Drop Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 15 Geschick Effekt 3: 8 Energie-Resistenz Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap Effekt 6: 4 Geschick-Cap Nutzen: 57,5
Linker Ring: Name: Ring der Sturzflut Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City Chan Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 66,0
Rechtes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Geschick) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Geschick Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Geschick-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk: Name: Armreif von Zo'arkat Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 18 Sinnesschärfe Effekt 2: 5 Materie-Resistenz Effekt 3: 5 Geist-Resistenz Effekt 4: 5 Körper-Resistenz Effekt 5: 6 Manapool Bonus Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 62,1
hust^^
mfg Andi
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Worti
Vielschreiber
Beiträge: 60
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Erstellt: 11.07.05, 22:47 Betreff: Re: Knochentänzer
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was willst du beim bonie mit dexcap-erhöhung ? und wenn dann sollte beim bonie die castlinie am cap sein da fehlen 4 % also 2 % damage sind da verloren . note : mangelhaft
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 12.07.05, 11:15 Betreff: Re: Knochentänzer
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1. mister Schlau meier
Dex = Nuketempo!
2. Die kann er verkraften
3. Dafür hat das alles andere und Armreif von Zoark
ob der knochi nur 100 oder 104 dmg macht auch nicht den unterschied
wie ist den der überhaupt geskillt?
und Heiko du weisst doch wer FOTM ist und wer ein GIMP?
mfg Andi
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Worti
Vielschreiber
Beiträge: 60
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Erstellt: 14.07.05, 23:03 Betreff: Re: Knochentänzer
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knochi und nuketempo gröhl. der knochi benutzt seinen lifeleech du nase und der ist instand !!!!! ok der schattenschlag den muß er casten der aber im gegensatz oft resistet wird und ne menge weniger dam macht
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 15.07.05, 12:40 Betreff: Re: Knochentänzer
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du nase er kann aber auch gut nuken! der kann doch nicht sein ganzes leben nur leetchen das kannst du nur alle 3 sek oder das heisst du verlierst 50% deines dmg
mfg Andi
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Gast
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Erstellt: 20.07.05, 13:03 Betreff: Re: Knochentänzer
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Ok ich habe noch einen Versuch gestartet !
Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 280 Konst.: 75 Frömmigkeit: 99 Magiekraft : 0 Gesch.: 95 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 24 Körper : 20 Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 25 Stoß : 27 Materie: 0 Energie: 25
Fertigkeiten: 10 Dunkelheit 10 Unterdrückung 10 Knochenarmee
Fokus: 50 Knochenarmee-Fokus 50 Dunkelheit-Fokus 50 Unterdrückung-Fokus
Cap-Erhöhungen: 19 Geschick 14 Frömmigkeit 88 Trefferpunkte 5 Manapool 5 Manapool Bonus(%)
Andere Boni: 17 Manapool Bonus(%) 6 Buff Bonus(%) 11 Spruchdauer Bonus(%) 7 Zaubergeschw. Bonus(%) 9 Zauberreichweite Bonus(%) 9 Magieschaden Bonus(%) 10 reduzierte Magieresistenzen(%) 10 AF Bonus
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Caster) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff
Lv. 10 DoT Proc
XP: Hall of the Corrupt, Gruva av Dod, Marfach Caverns, or House of the Dead Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Sinnesschärfe Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus Nutzen: 54,8
Arme: Name: Mp Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 19 Geschick Effekt 2: 9 Energie-Resistenz Effekt 3: 9 Geist-Resistenz Effekt 4: 7 Körper-Resistenz Nutzen: 62,7
Kopf: Name: MP Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 19 Konstitution Effekt 2: 3 Körper-Resistenz Effekt 3: 9 Schnitt-Resistenz Effekt 4: 11 Hitze-Resistenz Nutzen: 58,7
Beine: Name: MP Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 22 Konstitution Effekt 2: 11 Geist-Resistenz Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz Effekt 4: 3 Energie-Resistenz Nutzen: 52,7
Hände: Name: Zahlen Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3 Lv. 10 Wolf-Morph Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 15 Geschick Effekt 3: 15 Sinnesschärfe Effekt 4: 6 Manapool Bonus Effekt 5: 3 Zaubergeschw. Bonus Effekt 6: 5 Geschick-Cap Effekt 7: 5 Sinnesschärfe-Cap Nutzen: 54,8
Füsse: Name: MP Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 51 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 16 Konstitution Effekt 2: 13 Geschick Effekt 3: 11 Kälte-Resistenz Effekt 4: 5 Geist-Resistenz Nutzen: 51,4
Zweihand: Name: Tartaros Geschenk Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tartaros Geschenk 1-3 XP: Mainland Outdoors (1.71) Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 3 Alle Magieschulen Effekt 5: 6 Manapool Bonus Effekt 6: 5 Magieschaden Bonus Nutzen: 87,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: geschwärzter Umhang (Umhang der dunklen Flamme) Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.1 Drop, kann wohl mit 2 Namen vorkommen?
in Hib definitiv: geschwärzter Umhang
in Alb definitiv: Umhang der dunklen Flamme Effekt 1: 4 Alle Magieschulen Effekt 2: 21 Sinnesschärfe Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz Effekt 5: 5 Energie-Resistenz Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus Nutzen: 114,1
Juwel: Name: Tafel von Atlantis Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 3 Alle Magieschulen Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 10 AF-Bonus Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen Nutzen: 95,1
Taille: Name: Jacinas Schärpe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3 XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 6 Buff Bonus Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus Effekt 3: 5 Manapool Bonus Effekt 4: 5 Manapool-Cap Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen Nutzen: 57,3
Rechter Ring: Name: Ring der Sturzflut Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City Chan Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 66,0
Linker Ring: Name: geschwärzter Ring Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.1 Drop Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 15 Geschick Effekt 3: 8 Energie-Resistenz Effekt 4: 8 Hitze-Resistenz Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap Effekt 6: 4 Geschick-Cap Nutzen: 57,5
Rechtes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Geschick) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Geschick Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Geschick-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk: Name: Armschiene der himmlischen Körper Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ML9 Dungeondrop Effekt 1: 18 Konstitution Effekt 2: 80 Trefferpunkte Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 82,2
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Brenatol
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