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Phoenix-aus-der-Asche
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Autor |
Beitrag |
Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Discobaer
Neuling
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Erstellt: 04.06.05, 10:11 Betreff: Re: Skalden
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Konfiguration Report für Discobär Statuswerte: Stärke: 102 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 264 Konst.: 76 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 78 Charisma : 0 Schne.: 30 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 22 Schnitt: 22 Kälte : 24 Geist : 24 Stoß : 26 Materie: 21 Energie: 20 Fertigkeiten: 11 Hammer 3 Parieren
Fokus: Cap-Erhöhungen: 31 Stärke 5 Konstitution 5 Geschick 5 Schnelligkeit 80 Trefferpunkte
Andere Boni: 4 Zauberreichweite Bonus(%) 4 Magieschaden Bonus(%) 6 Stilschaden Bonus(%) 11 Nahkampfschaden Bonus(%) 11 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 30 AF Bonus
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Tank, Kette/Schuppe) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3 Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Stärke Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus Effekt 8: 4 Waffenstyle-Bonus Effekt 9: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 70,8 Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 11 Hitze-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 3: 3 Hammer - 99% (rau) Kriegsrune des Feuers Juwel 4: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels Nutzen: 63,7 Kopf: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 4 Hammer - 99% (unrein) Kriegsrune des Feuers Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Nutzen: 66,7 Beine: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft Juwel 2: 4 Hammer - 99% (unrein) Kriegsrune des Feuers Juwel 3: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels Juwel 4: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Nutzen: 66,7 Hände: Name: Zahlen Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3 Lv. 10 Wolf-Morph XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 15 Schnelligkeit Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus Effekt 6: 5 Konstitution-Cap Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap Nutzen: 48,8 Füsse: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 20 Trefferpunkte - 99% (rau) Essenzjuwel des Blutes Nutzen: 59,8 Zweihand: Name: Kämpfer (2h Schwert) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3 Lv. 5 Genauigkeitsproc Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff Levelt an jeglichen RvR Gegnern Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 10 AF-Bonus Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus Nutzen: 90,1 Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren" (nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0 Umhang: Name: Schatten des Nebels (Kämpfer) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3 Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc XP: ToA Outdoor (1.71) Effekt 1: 3 Parieren Effekt 2: 15 Stärke Effekt 3: 15 Schnelligkeit Effekt 4: 10 AF-Bonus Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 65,1 Juwel: Name: Harpyienfedern Talisman Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Quest: Origins of the Harpyies, Subquest bei NPC Alaeth in Oceanus Hesperos Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz Effekt 3: 6 Materie-Resistenz Effekt 4: 6 Körper-Resistenz Effekt 5: 44 Trefferpunkte Nutzen: 59,0 Taille: Name: Oglidarshs Gürtel Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 5 Stärke-Cap Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 3: 15 Stärke Effekt 4: 40 Trefferpunkte Effekt 5: 3 Schlag-Resistenz Effekt 6: 3 Schnitt-Resistenz Effekt 7: 3 Stoß-Resistenz Nutzen: 68,2 Rechter Ring: Name: Krojers Stärkering Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions Effekt 1: 21 Stärke Effekt 2: 2 Kälte-Resistenz Effekt 3: 6 Stärke-Cap Effekt 4: 2 Hitze-Resistenz Effekt 5: 2 Energie-Resistenz Effekt 6: 10 AF-Bonus Nutzen: 50,1 Linker Ring: Name: Ring der Himmel Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: Effekt 1: 6 Geist-Resistenz Effekt 2: 24 Konstitution Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 10 Stärke-Cap Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus Nutzen: 48,8 Rechtes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Stärke) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Stärke Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz Nutzen: 64,2 Linkes Handgelenk: Name: schwarze Hautarmschiene Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero" Effekt 1: 6 Körper-Resistenz Effekt 2: 6 Materie-Resistenz Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz Nutzen: 60,0
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Devi
Ehemaliges Mitglied
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Erstellt: 04.06.05, 23:00 Betreff: Re: Skalden
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ich poste mal meine beiden moras reports von meinen temps^^
Konfiguration Report für Concord Devi
Statuswerte: Stärke: 108 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 320 Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 34 Charisma : 61 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 33 Hitze : 25 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26 Stoß : 23 Materie: 26 Energie: 24
Fertigkeiten: 8 Axt 10 Hammer 8 Schwert 2 Schlachtgesang 3 Parieren
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 10 Stärke 8 Geschick 296 Trefferpunkte
Andere Boni: 2 Zaubergeschw. Bonus(%) 4 Nahkampfschaden Bonus(%) 3 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 42 AF Bonus 11 Ausdauer Bonus
Körper: Name: Kettenhemd der Illusionen aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: ML 6.10, Chimäre Effekt 1: 22 Stärke Effekt 2: 22 Konstitution Effekt 3: 2 Alle Nahkampf Bonus Effekt 4: 3 Parieren Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 6: 5 Stärke-Cap Nutzen: 104,6
Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers Juwel 2: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde Juwel 3: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes Nutzen: 89,7
Kopf: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 11 Schnitt-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Wassers Juwel 2: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde Juwel 4: 2 Hammer - 99% (unpoliert) Kriegsrune des Feuers Nutzen: 62,7
Beine: Name: Sinkflug der Flügel Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: XP: ToA Outdoors (1.71) Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz Effekt 3: 6 Geist-Resistenz Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 12 AF-Bonus Effekt 6: 6 Ausdauer Nutzen: 98,8
Hände: Name: schattengebundene Handschuhe aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 6 Körper-Resistenz Effekt 2: 3 Alle Nahkampf Bonus Effekt 3: 8 Geschick-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 10 AF-Bonus Nutzen: 109,2
Füsse: Name: Drachenblutstiefel Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 0% Herkunft: Effekt 1: 9 Energie-Resistenz Effekt 2: 9 Hitze-Resistenz Effekt 3: 24 Geschick Effekt 4: 24 Sinnesschärfe Nutzen: 68,2
Zweihand: Name: Kämpfer (2h Hammer) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3 Lv. 5 Genauigkeitsproc Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff Levelt an jeglichen RvR Gegnern Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 10 AF-Bonus Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus Nutzen: 90,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: Ascheumhang Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 6 Geist-Resistenz Effekt 2: 6 Energie-Resistenz Effekt 3: 48 Trefferpunkte Effekt 4: 21 Stärke Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 82,2
Juwel: Name: Harpyienfedern Talisman Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Quest: Origins of the Harpyies, Subquest bei NPC Alaeth in Oceanus Hesperos Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz Effekt 3: 6 Materie-Resistenz Effekt 4: 6 Körper-Resistenz Effekt 5: 44 Trefferpunkte Nutzen: 59,0
Taille: Name: Gürtel der Sonne Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 5 Ausdauer Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 3: 10 Stärke Effekt 4: 10 Geschick Effekt 5: 5 Energie-Resistenz Effekt 6: 5 Geist-Resistenz Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz Nutzen: 80,2
Rechter Ring: Name: Ring des Donners Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Drop Zentaurenanführer Jancir Effekt 1: 3 Alle Nahkampf Bonus Effekt 2: 22 Stärke Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz Effekt 4: 48 Trefferpunkte Effekt 5: 10 AF-Bonus Nutzen: 103,7
Linker Ring: Name: Krokodilstränenring Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3 Boreal (Cynere) XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz Effekt 3: 4 Energie-Resistenz Effekt 4: 4 Materie-Resistenz Effekt 5: 4 Körper-Resistenz Effekt 6: 15 Sinnesschärfe Nutzen: 50,0
Rechtes Handgelenk: Name: Armschiene der himmlischen Körper Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ML9 Dungeondrop Effekt 1: 18 Konstitution Effekt 2: 80 Trefferpunkte Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 82,2
Linkes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Stärke) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Stärke Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz Nutzen: 64,2
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Dieses temp kann sowohl auf hammer als auch auf schwert genommen werden
Konfiguration Report für Devison
Statuswerte: Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 276 Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 37 Charisma : 75 Schne.: 31 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 25 Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 27
Fertigkeiten: 11 Schwert 3 Parieren
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 10 Stärke 5 Geschick 80 Trefferpunkte
Andere Boni: 4 Zauberreichweite Bonus(%) 4 Magieschaden Bonus(%) 4 Stilschaden Bonus(%) 8 Nahkampfschaden Bonus(%) 8 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus 5 Ausdauer Bonus
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Tank, Kette/Schuppe) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3 Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Stärke Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus Effekt 8: 4 Waffenstyle-Bonus Effekt 9: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 59,5
Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 19 Charisma - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Eises Juwel 3: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 4: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers Nutzen: 61,5
Kopf: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft Juwel 3: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers Juwel 4: 4 Schwert - 99% (unrein) Kriegsrune des Wassers Nutzen: 66,7
Beine: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes Juwel 2: 19 Charisma - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Eises Juwel 3: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Nutzen: 59,7
Hände: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 4 Schwert - 99% (unrein) Kriegsrune des Wassers Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 3: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels Nutzen: 70,0
Füsse: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 3 Schwert - 99% (rau) Kriegsrune des Wassers Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes Juwel 3: 22 Charisma - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Eises Juwel 4: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft Nutzen: 59,5
Zweihand: Name: Kämpfer (1h Schwert) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
Lv. 5 Genauigkeitsproc
Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
Levelt an jeglichen RvR Gegnern Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 10 AF-Bonus Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus Nutzen: 90,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: Schatten des Nebels (Kämpfer) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3 Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc XP: ToA Outdoor (1.71) Effekt 1: 3 Parieren Effekt 2: 15 Stärke Effekt 3: 15 Schnelligkeit Effekt 4: 10 AF-Bonus Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 65,1
Juwel: Name: Harpyienfedern Talisman Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Quest: Origins of the Harpyies, Subquest bei NPC Alaeth in Oceanus Hesperos Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz Effekt 3: 6 Materie-Resistenz Effekt 4: 6 Körper-Resistenz Effekt 5: 44 Trefferpunkte Nutzen: 59,0
Taille: Name: Gürtel der Sonne Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 5 Ausdauer Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 3: 10 Stärke Effekt 4: 10 Geschick Effekt 5: 5 Energie-Resistenz Effekt 6: 5 Geist-Resistenz Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz Nutzen: 80,2
Rechter Ring: Name: Cenalon's Ring der Kraft Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Sacrificial Rites" Effekt 1: 12 Geschick Effekt 2: 4 Materie-Resistenz Effekt 3: 25 Stärke Effekt 4: 12 Konstitution Effekt 5: 4 Geist-Resistenz Nutzen: 48,8
Linker Ring: Name: Krokodilstränenring Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3 Boreal (Cynere) XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 4 Hitze-Resistenz Effekt 2: 4 Kälte-Resistenz Effekt 3: 4 Energie-Resistenz Effekt 4: 4 Materie-Resistenz Effekt 5: 4 Körper-Resistenz Effekt 6: 15 Sinnesschärfe Nutzen: 50,0
Rechtes Handgelenk: Name: schwarze Hautarmschiene Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero" Effekt 1: 6 Körper-Resistenz Effekt 2: 6 Materie-Resistenz Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Stärke) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Stärke Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz Nutzen: 64,2
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 08.06.05, 18:28 Betreff: Re: Skalden
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Konfiguration Report für Devi1
Statuswerte: Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 244 Konst.: 84 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 34 Charisma : 72 Schne.: 62 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 26 Schnitt: 24 Kälte : 22 Geist : 19 Stoß : 26 Materie: 16 Energie: 24
Fertigkeiten: 5 Axt 11 Hammer 5 Schwert 3 Parieren
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 25 Stärke 8 Konstitution 5 Geschick 144 Trefferpunkte
Andere Boni: 4 Zauberreichweite Bonus(%) 4 Magieschaden Bonus(%) 6 Stilschaden Bonus(%) 10 Nahkampfschaden Bonus(%) 10 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 20 AF Bonus
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Tank, Kette/Schuppe) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3 Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Stärke Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus Effekt 7: 4 Magieschaden Bonus Effekt 8: 4 Waffenstyle-Bonus Effekt 9: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 70,8
Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 4: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft Nutzen: 64,7
Kopf: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 13 Konstitution - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 3: 25 Charisma - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Eises Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Nutzen: 61,5
Beine: Name: Beinlinge des Bezwingers aus Arkanit (Mid) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Aerus City, ML 9.10, Phoenix Effekt 1: 19 Stärke Effekt 2: 19 Geschick Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 5: 10 Stärke-Cap Nutzen: 81,2
Hände: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 22 Charisma - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Eises Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 3: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft Juwel 4: 3 Hammer - 99% (rau) Kriegsrune des Feuers Nutzen: 64,5
Füsse: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 3 Hammer - 99% (rau) Kriegsrune des Feuers Juwel 2: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft Juwel 3: 25 Charisma - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Eises Juwel 4: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Nutzen: 64,5
Zweihand: Name: Kämpfer (1h Schwert) Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 16,5 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
Lv. 5 Genauigkeitsproc
Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
Levelt an jeglichen RvR Gegnern Effekt 1: 15 Stärke Effekt 2: 15 Konstitution Effekt 3: 10 AF-Bonus Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus Nutzen: 90,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: Schatten des Nebels (Kämpfer) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3 Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc XP: ToA Outdoor (1.71) Effekt 1: 3 Parieren Effekt 2: 15 Stärke Effekt 3: 15 Schnelligkeit Effekt 4: 10 AF-Bonus Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 65,1
Juwel: Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine) Stufe: 30 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3 Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 10 Konstitution Effekt 2: 24 Trefferpunkte Effekt 3: 4 Materie-Resistenz Effekt 4: 4 Körper-Resistenz Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus Nutzen: 66,7
Taille: Name: Oglidarshs Gürtel Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 5 Stärke-Cap Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 3: 15 Stärke Effekt 4: 40 Trefferpunkte Effekt 5: 3 Schlag-Resistenz Effekt 6: 3 Schnitt-Resistenz Effekt 7: 3 Stoß-Resistenz Nutzen: 68,2
Rechter Ring: Name: Zahur's Ring Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur" Effekt 1: 60 Trefferpunkte Effekt 2: 6 Materie-Resistenz Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz Effekt 4: 6 Energie-Resistenz Effekt 5: 6 Körper-Resistenz Effekt 6: 6 Geist-Resistenz Nutzen: 75,0
Linker Ring: Name: Moirai's Ring Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai" Effekt 1: 24 Konstitution Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 4 Geist-Resistenz Effekt 4: 8 Konstitution-Cap Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 82,3
Rechtes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Stärke) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Stärke Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk: Name: schwarze Hautarmschiene Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero" Effekt 1: 6 Körper-Resistenz Effekt 2: 6 Materie-Resistenz Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz Nutzen: 60,0
mein Vorschlag^^
mfg Andi
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Islarnill
Neuling
Ort: Hochheim am Main
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Erstellt: 04.06.06, 10:28 Betreff: Re: Skalden
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bei mir kann ich Gov net bei MORAS in's temp planen...das ist da net aufgeführt...kann mir wer sagen, was ich da mcahen muss?
mfg Isla
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 08.06.06, 14:08 Betreff: Re: Skalden
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neue version von Moras downloaden
kuck mal 4 Players da gibs irgendwo eine genau beschreibung wie da alles geht
mfg Andi
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I RUFFNEX I SG z.Z. inaktive
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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