Zitat: Admin
Konkret für unser Großevent bedeutet das: Schicksalspunkte für besonders heldenhafte Aktionen? Gerne! Aber ansonsten höchstwahrscheinlich keine Regeneration zwischen den Spieltagen. Wir spielen ein Abenteuer - zwar mit besonders vielen Beteiligten aber dennoch nur eines. Zäsuren im spiel gibt es sicherlich, aber der zeitliche Rahmen des Plots überspannt jetzt nicht mehrere aventurische Monate. |
Naja... ich denke bei einem langen Abenteuer würde ich es eher am Abschluss von Szenarien (oder Spieltagen) festmachen anstatt am Ende vom Abenteuer.
Ich habe den Einsatz von Schicksalspunkten als gute Möglichkeit empfunden den Frust am Spieltisch zu reduzieren bzw. um auch mal riskantere Manöver zu fördern. Daher finde ich auch nicht, dass sie zu stark limitiert werden sollten.
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“If in doubt – do it.”