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EddyCorleone
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Erstellt: 13.08.06, 18:28 Betreff: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Also, hier mal ein Vorschlag für die letzte Gildenquest, die man absolvieren muss um Anführer dieser Gilde zu werden, damit einem der Magier schließlich hilft:
Der Angriff auf die Festung
NPCs: unsere Charaktere, Anführer der jeweiligen Gilde, Lord Parcival, Crassus (wenn man bei der Sklavenquestreihe Pro-Ork gespielt hat), der Fürst
Als letztes Quest erhält man in seiner Gilde (Magier, Ritter oder Kampfmagier) die Aufgabe mit dem Fürsten zu sprechen, ob man ihm gegen den bevorstehenden Ork Angriff auf die Festung helfen könnte. Dieser will vom Helden, dass man Unterstützung von den Rittern und aus dem Sumpflager holt. Die beiden Lager willigen auch schnell ein Truppen zu schicken. Dann erzählt der Fürst dem Helden, er solle sich eine Gruppe von am besten 5 Leuten (wer wird das wohl sein xD) suchen, die er selbst in den Kampf führt. Hat er also alles erledigt beginnt die Schlacht um die Festung. Diese findet vor den Toren eben jener statt. Es kämpfen: 5 Wächter, 3 Ritter, 3 Kampfmagier und der Held mit seiner Gruppe gegen angreifende Orks. Hat man das überstanden wird man zuerst vom Fürst belohnt und der Anführer seiner eigenen Gilde tritt zurück und bestimmt den Helden als sein Nachfolger. (Jetzt bekommt man auch erst die schwere Rüstung seiner Gilde, damit die Rüstung, die man am Ende der Sklavenquestreihe bekommt auch wirklich einen Nutzen hat, denn diese ist fast so stark wie die schwere Rüstung der höheren Gilden [vll. 5 Schutz weniger auf alles, jedenfalls nicht viel])
ALternativer Lösungsweg: Nachdem man vom Fürsten erfahren hat, dass die Orks bald angreifen, kann man, wenn man die Sklavenquestreihe Pro-Ork gespielt hat mit Crassus reden. Jetzt kann man sich auf die Seite der Orks stellen, indem man seine Gruppe überzeugt, dass die Menschen ja eh keine Chance hätten zu gewinnen etc. und dann zusammen mit den Orks die Festung angreift. Da der Magier ja in seiner Gruppe ist, kann man jetzt immernoch das Ritual durchführen. Die Orks haben nach der Schlacht die Festung besetzt und den Fürsten und seine Handlanger entweder getötet oder gefangen genommen. Die ganzen Bürger jedoch leben noch ganz normal weiter, nur jetzt halt unter der Herrschaft der Orks. (Ich weiß, dieser Lösungsweg mag ein bisschen radikal sein, aber da man schon durch das Ziel der Story und die Verbingung zu Gothic 2 dazu gezwungen wird auf der Seite des Guten zu spielen, sollte man wenigstens oberflächlich "böse" sein dürfen)
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Kushel_Baer
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Erstellt: 14.08.06, 11:32 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Gefällt mir beides gar nicht genauso wie die letzte Quest der Sklavenreihe diese stupide Schlachten ist erstens n bischen hohl zu spielen finde ich und außerdem ist das Gothic Kampfsystem vor allem bei "Massenschlachten" so das das schonmal gar nicht funzt...
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EddyCorleone
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Erstellt: 14.08.06, 11:49 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Das ist aber das was ihmo bei Gothic 2 gefehlt hat, wenn schon eine Invasion will man auch eine Schlacht sehen in der die beiden Parteien aufeinander treffen und bis zum letzten kämpfen. Genauso bei mir der erste Gedanke als ich ins Minental kam und den Ork-Belagerungsring gesehen habe: Wann stürmen die die Burg denn endlich? Außerdem hat man, wenn man das Tor zur BUrg geöffnet hat doch gesehen, dass Massenschlachten funktionieren.
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Kushel_Baer
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Erstellt: 14.08.06, 11:54 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Nö die war derbe bescheuert dieser kampf fand ich^^ Das verkörpert so total diesen letze kapitel Abfall wo immer nur noch gekämpft wird...
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EddyCorleone
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Erstellt: 14.08.06, 12:13 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Aber irgendwann muss die Situation ja mal eskalieren, dramatische Ereignisse mit mehren Leuten hat man bei Gothic bisher immer entweder knapp verpasst oder ist abgehauen bevor es geschehen ist: -bei G1 sieht man nicht wie die Alte Mine überschwemmt wird oder kann nicht mal wenigstens die Überreste besuchen -bei G1 musste die Verbannung aus dem Alten Lager ja gerade dann passieren, wenn man nicht da ist, man kann nichtmal miterleben wie Gomez reagiert und wie man verbannt wird -bei G2 kommt man gerade ein paar Minuten nachdem der Drache angegriffen hat in der Burg an -bei G2 gehen die Paladine erst ins Minental um die große Schlacht gegen die Orks zu schlagen, wenn man abhaut
Mich jedenfalls hat es angekotzt das nicht miterleben zu dürfen (das hätte die Atmosphäre nochmal um ein vielfaches gesteigert), dabei sein ist halt besser als erzählt bekommen. Irgendwie deprimierts doch immer zu hören was man verpasst hat oder verpassen wird...
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Kushel_Baer
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Erstellt: 14.08.06, 12:16 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Joar und das hat nämlich einen Sinn das man das alles verpasst weil das in Gothic einfach scheiße rüberkommt weil mans nicht richtig machen kann^^
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EddyCorleone
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Erstellt: 14.08.06, 12:24 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Dann muss man dafür sorgen, dass man es machen kann oder bei wichtigen Ereignissen wenigstens einen kleinen Film und nicht mit so billigen: "Hast du schon gehört was passiert ist?" Dingern ankommen. Da fällt mir ein: Werden eigentlich Rendervideos gemacht? Wenn ja, könnte man die beiden "Schlachten" auch einfach als Rendervideo zeigen, der Held nimmt halt selbst nicht Teil, sieht aber selbst was passiert.
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Admin
Administrator
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Erstellt: 15.08.06, 17:25 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Âlso ich versteh grad gar nichts ... Eine Schlacht gegen die Orks? Warum? Ich bin gegen solche Schlachten. Unsere Mod wird definitiv ohne eine Massenschlacht ausgehen.
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EddyCorleone
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Beiträge: 61
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Erstellt: 15.08.06, 17:31 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Nur irgendwie muss die Invasion der Orks ja ein Finale haben, entweder gewinnen sie oder verlieren. Aber irgendwie muss die Situation ja aufgelöst werden.
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Kushel_Baer
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Erstellt: 16.08.06, 10:14 Betreff: Re: Letzte Quest bei allen höheren Gilden
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Warum eigentlich, darum geht es schließlich nicht unbedingt...
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