Dark Age of Camelot

 
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Dark Age of Camelot
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No new posts [Barde] Speedyfiz "der himmlischen Körper"
Sodele, ich hab mich nun auch mal überwunden, für meinen Barden ein Temp zu planen. Ggf. werde ich das Ganze auch noch überarbeiten, da ich noch n paar nette Items habe, an die ich derzeit aber nicht komme. :) Zur Kritik freigegeben .... Konfiguration Kurzreport für Speedyfiz Statuswerte: Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 184 Konst.: 62 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 101 Charisma : 90 Schne.: 0 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 27 Hitze : 27 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 27 Geist : 26 Stoß : 26 Materie: 27 Energie: 26 Fertigkeiten: 2 Klingen 2 Stumpfe Waffen 5 Nachwachsen 5 Nähren 5 Musik Fokus: Cap-Erhöhungen: 25 Geschick 11 Charisma 88 Trefferpunkte 25 Geschick Andere Boni: 10 Manapool Bonus(%) 6 Debuff Bonus(%) 12 Buff Bonus(%) 21 Heilungs Bonus(%) 16 Spruchdauer Bonus(%) 10 Zaubergeschw. Bonus(%) 10 Zauberreichweite Bonus(%) 4 Magieschaden Bonus(%) 16 AF Bonus Körper: Skarabäusflügel Weste (Barde) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Bences Briefe 1-3 XP: Atlantische Skarabäen 15 Charisma, 6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 4 Zauberreichweite Bonus, 4 Magieschaden Bonus Nutzen: 62,0 Arme: Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Effekte: 22 Konstitution, 7 Geist-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 5 Heilungs Bonus Nutzen: 74,7 Kopf: Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 25 Geschick, 7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 9 Energie-Resistenz, 5 Sinnesschärfe-Cap Nutzen: 66,1 Beine: Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Effekte: 22 Konstitution, 9 Kälte-Resistenz, 9 Materie-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 5 Manapool Bonus Nutzen: 74,7 Hände: Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 28 Geschick, 7 Schlag-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 5 Buff Bonus Nutzen: 70,8 Füsse: Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Effekte: 7 Materie-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 13 Körper-Resistenz, 12 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap Nutzen: 60,3 Rechte Hand: Dolch des Verräters (Hibernia, Klinge) Stufe: 46 Qualität: 100% DPS: 15,0 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Wandhiroglyphen 1-3 Lv. 5 Lifeleech-Proc | Lv. 10 Self-Morph Xp: Mainland Dungeon (Classic Dungeon) (1.71) 10 AF-Bonus, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 63,5 Linke Hand: Patron der Schatten aus Arkanit (klein) Stufe: 50 Qualität: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Herkunft: Drop ML 3.10 Boss "Medusa" 64 Trefferpunkte, 9 Körper-Resistenz, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 64 Trefferpunkte-Cap, 16 AF-Bonus Nutzen: 112,9 Fernwaffe: Stufe: 0 Qualität: 99% DPS: 0,0 Bonus: 0% Herkunft: 5 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 10 Geschick-Cap, 15 Sinnesschärfe Nutzen: 54,8 Hals: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur Fundort: Zhulrathuul 6 Stoß-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 48 Trefferpunkte Nutzen: 78,0 Umhang: Umhang der himmlischen Körper Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis Fundort: der Schreckliche, ML9 18 Sinnesschärfe, 18 Geschick, 10 Zauberdauer Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 6 Debuff Bonus Nutzen: 60,1 Juwel: Ei der Jugend Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71) 12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 88,8 Taille: Gürtel der Heiterkeit Stufe: 50 Qualität: 97% Bonus: 35% Herkunft: 3 Alle Magieschulen, 6 Sinnesschärfe-Cap, 2 Zaubergeschw. Bonus, 7 Buff Bonus, 8 Heilungs Bonus Nutzen: 83,0 Rechter Ring: Krokodilstränenring Stufe: 51 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3 Boreal (Cynere) XP: SI Outdoors (1.71) 4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Energie-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 4 Körper-Resistenz, 15 Sinnesschärfe Nutzen: 50,0 Linker Ring: Ring der himmlischen Körper Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: - Lethos der Vereiniger - Lethos, der Vereiniger 15 Sinnesschärfe, 9 Körper-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 2 Zauberreichweite Bonus, 16 AF-Bonus Nutzen: 82,1 Rechtes Handgelenk: Morgifs Armreif des verwesenden Fleisches Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: - Quest: Morgif der Boshafte 30 Geschick, 2 Alle Nahkampf Bonus, 2 Alle Magieschulen, 2 Schlag-Resistenz, 2 Schnitt-Resistenz, 2 Stoß-Resistenz, 12 Trefferpunkte, 10 Geschick-Cap Nutzen: 91,8 Linkes Handgelenk: Armschiene der himmlischen Körper Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: - Kiran 80 Trefferpunkte, 18 Konstitution, 7 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus, 48 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 82,2
Fiz 05.06.07, 14:33
No new posts Re: [Nachtschatten] Molvik Temp
Ich häng mich hier mal mit meiner (für mich) kostengünstigeren Variante an. :) Konfiguration Kurzreport für Shadowfiz Statuswerte: Stärke: 75 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 232 Konst.: 78 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0 Gesch.: 85 Charisma : 0 Schne.: 60 Emphatie : 0 Resistenzen: Schlag : 21 Hitze : 21 Körper : 20 Schnitt: 20 Kälte : 21 Geist : 21 Stoß : 21 Materie: 21 Energie: 21 Fertigkeiten: 8 Schleichen 7 Klingen 8 Stichwaffen 8 Meuchelmord 8 Vergiften 8 Keltendoppel Fokus: Cap-Erhöhungen: 17 Stärke 20 Konstitution 21 Geschick 72 Trefferpunkte 17 Stärke 20 Konstitution 21 Geschick Andere Boni: 2 Nahkampfschaden Bonus(%) 5 Nahkampfgeschw. Bonus(%) 25 AF Bonus 3 Extra Geld(%) Körper: Imbue Punkte: 37,5 von 1 (99% Qual) Effekte: 28 Konstitution, 5 Schleichen, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 3 Alle Nahkampf Bonus Nutzen: 93,8 Arme: Imbue Punkte: 35,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 16 Schnelligkeit, 4 Meuchelmord, 7 Schlag-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 89,5 Kopf: Imbue Punkte: 32,5 von 1 (99% Qual) Effekte: 28 Konstitution, 44 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Konstitution-Cap Nutzen: 53,1 Beine: Imbue Punkte: 36,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 52 Trefferpunkte, 4 Vergiften, 7 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 5 Stärke-Cap Nutzen: 68,3 Hände: Imbue Punkte: 37,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 16 Schnelligkeit, 4 Meuchelmord, 5 Materie-Resistenz, 11 Stoß-Resistenz, 5 Geschick-Cap Nutzen: 66,1 Füsse: Imbue Punkte: 35,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 44 Trefferpunkte, 4 Vergiften, 7 Kälte-Resistenz, 9 Körper-Resistenz, 10 AF-Bonus Nutzen: 83,0 Rechte Hand: Imbue Punkte: 35,0 von 32 (99% Qual) Effekte: 44 Trefferpunkte, 4 Keltendoppel, 7 Energie-Resistenz, 9 Geist-Resistenz Nutzen: 63,0 Linke Hand: Imbue Punkte: 34,0 von 1 (99% Qual) Effekte: 4 Keltendoppel, 11 Körper-Resistenz, 7 Geist-Resistenz, 1 Stichwaffen Nutzen: 61,0 Hals: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur Fundort: Zhulrathuul 6 Stoß-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 48 Trefferpunkte Nutzen: 78,0 Umhang: Umhang des Donners Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Eramai, Anführer Chrysostorm, Lord Dasirual, Anführer Jencir, Grüne Lichtungen 15 Geschick, 13 Stärke, 6 Stärke-Cap, 8 Konstitution-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 32,1 Juwel: Rucksack der ewigen Raffgier Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Fundort: 22 Stärke, 8 Energie-Resistenz, 10 Schnelligkeit, 6 Stärke-Cap, 3 Extra Geld(%) Nutzen: 47,5 Taille: Gürtel der Beseitigung Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 32 Trefferpunkte-Cap, 7 Konstitution-Cap, 15 AF-Bonus Nutzen: 64,1 Rechter Ring: Tick Stufe: 5 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Labyrinth of the Minotaur Fundort: 4 Alle Nahkampf Bonus, 18 Stärke, 18 Schnelligkeit, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Stoß-Resistenz, 1 Nahkampfgeschw.-Bonus Nutzen: 90,1 Linker Ring: Erzauges Heimlichkeitsring Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: - Aspekt des Belial 22 Stärke, 3 Schleichen, 22 Konstitution, 22 Geschick Nutzen: 59,2 Rechtes Handgelenk: Armreif des Champions Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Herkunft: Darkness Rising Fundort: Championquest 2 Verschwörung: Den Aufseher finden ewiger Hass 24 Geschick, 8 Materie-Resistenz, 8 Geschick-Cap Nutzen: 37,4 Linkes Handgelenk: Armreif des Champions Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: - Quest: ewiger Hass 8 Materie-Resistenz, 24 Geschick, 8 Geschick-Cap Nutzen: 37,4 Viel Spass beim Vergleich, Fiz
Fiz 18.05.07, 21:56
No new posts Re: schriftliche Bewerbung für dauerhaftes Asyl
Hattest Du nicht gesagt, Du wolltest, Fin zu Liebe, von dem Spiel Abstand nehmen? Ich glaube nicht, dass ich das gut heissen kann... :D ... ... Doch, ich freu mich (bis auf die Gildengründung der Otternasen) endlich mit Dir in einer Gilde zu sein. Hoffentlich habe ich bald ausserhalb der Arbeit wieder I-Net. :( /salut Fiz
Fiz 07.07.05, 13:08
No new posts Re: Wer braucht noch ML und welche?
Also mit Fizdru brauche ich dringend ML3 (nur noch einige Steps wegen LD-Tag :( ). ML5 waren wir schon, da muss ich nur noch die BG-Steps irgendwann mal mitkriegen. 6 -10 Offen. Fizze 6-10 Offen. Wenn ich mit dem mal gebraucht werde, wäre BG bestimmt nicht verkehrt. ;) Ob ich mit anderen Chars MLs mache??? Denke eher nicht.
Fiz 16.06.05, 16:56
No new posts Ein Waise der Drachenbrut sucht eine neue Heimat
Hallo Unity (/bow), hiermit möchte ich dem Beispiel meines langjährigen und letzten Mitstreiters der Drachenbrut folgen und mich um eine Aufnahme in eure Gilde bewerben. Warum? Nun ja, nachdem Evi nun (von mir gedrängt) den notwendigen Schritt gemacht hat, bin ich wohl der, der das Licht der Gilde "Drachenbrut" ausknippst. Viele sind gegangen (WOW oder zu anderen Gilden) und einige von Ihnen (Yulla, Henki) fanden ein neues Zuhause in der Unity und daraufhin sogar wieder Spaß am Spiel. Ich hatte mich seitdem eine ganze Zeit damit begnügt Solochars im BG zu testen, sogar in fremden Reichen (/blush). Insbesondere seit dem Wochenende bin ich aber wieder mal im RVR unterwegs gewesen und musste feststellen:" Wow, das macht ja Spaß!" Warum will ich ausgerechnet in die Unity? Die Antwort, wie auch die Frage könnte ich eigentlich getrost von Evi kopieren :). Mit Yulla und einer feinen SG begann der Weg zu meinem ersten 50er und ich habe Sie und Henki irgendwann zur Drachenbrut geschleift. Nun ist die Drachenbrut tot und ich möchte meinen einstigen Mitstreitern folgen, die mir die Gilde wärmstens empfohlen haben. "Insbesondere das ihr DAOC als nen Spiel anseht und nicht als Lebensaufgabe", (Zitat Ende :D) und die Tatsache, dass mir die Begegnungen mit Spielern der Unity (sei es Lechwen damals im DF, Lvln zu Beginn Catacombs oder RVR) immer sehr viel Spaß gemacht haben, hat mich zu dieser Bewerbung geführt. Ich hoffe, ich schwafel Euch nicht zu sehr zu, Bewerbungen liegen mir nicht. ;) Zum Wesentlichen, meinen Chars: Fizdru (50) Drui 4L4 (bis vor ein paar Tagen im DF geparkt und plötzlich als BB missbraucht, Danke Evi) Fizze (50) Hüter und Alchi in Späh Fizpet (50) (Licht-/Pet-)Ench und leg. Näher Fizzus (50) Waldi und leg. Bogenbieger Fiztooth (46,5) Vampi plus diverse andere im Molvik / Leirvik -Alter Zu meiner Person: Ich bin nicht Gott, ich bin einfach Fiz. In RealLife (ja, das wurde immer noch nicht weggepatched) heiße ich Michael, habe gerade genullt (30) und wohne noch im schönen Kaff Rheine (Sorry Evi ;)). Bald geht es aber wieder zurück in den Pott. Ich bin zwar im Bereich IT-Consulting unterwegs, aber 10 Stunden am Tag vor nen Rechner sitzen sind scheinbar nicht genug :( Daher würde ich mich freuen, wenn Ihr mich mit in Eure Obhut nehmen könntet und wir demnächst gemeinsam Agron und Co vermöbeln können. So, nu hab ich aber genug gearbeitet, ab nach Hause. ;p /salut Fiz
Fiz 02.06.05, 17:57
 
 
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