Behüter von Teldrassil
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Behüter von Teldrassil
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No new posts Danke...
....für den netten Ubrs Run gestern abend. Hat mal wieder richtig Spass gemacht mit der eigenen Gilde so richtig abzurocken. :D
Ernesto 17.06.06, 10:26
No new posts Suche Hilfe...

...in Form von Begleitung, Buffs und wers erübrigen kann Tränke...

Ein Paladin für die Aura, ein zusätzlicher Jäger für Naturwiderstand, ein Hm für einen GS und Wichtel und einen Druiden für die Buffs....

ICH BINS LEID IMMER NUR ZU STERBEN

Ernesto 27.05.06, 13:10
No new posts Happy Birthday Yarano

Dir ein frohes neues Lebensjahr,

da ich weder deine Telefonnummer habe, noch eine neue Adresse wo man was hinschicken kann also auf diesem Wege. Mögen alle deine Wünsche in Erfüllung gehen und hab immer einen Euro mehr in der Tasche wie du brauchst.

Bis (hoffentlich) bald mal wieder

Ernesto, Ernestolis, Ernie, Grombur und Eisenhammer

P.S.: Alias the master of twinks

Ernesto 24.05.06, 22:04
No new posts Danke

Hallo Leute,

an dieser Stelle möchte ich vier Gildies ein Riesendankschön aussprechen. Wir waren (heute morgen) bis gut 3 Uhr unterwegs in LBRS zum questen. Erst dachte ich "OMG..questen...das wird megazäh", aber Pustekuchen. Es hat erstens eine menge Spaß gemacht, zweitens sind wir ohne Wipe und ohne Probleme bis zum Endmob durchgekommen. Gute Stimmung in TS hat genauso zu meiner guten Laune beigetragen, als auch das gute Vorrankommen. Das Sahnestück des Raids war für mich die Vervollständigung meines T0 Sets (endlich). Ich möchte für diese tolle nacht Yarano, Eisenhower, Cascadeen und Jensi ein riesen Dankeschön aussprechen. DANKESCHÖN!!! Diese Nacht hat mich echt dazu motiviert wieder öfters in Instanzen zum Questen zu gehen.

Euer

Ernesto

Ernesto 15.04.06, 11:07
No new posts Wie verlinke ich mit Blasc.de?

Ich mag ja jetzt dumm wirken, aber wie verlinke ich mit Blasc.de damit das Bild des Rezepts erscheint?

Ernesto 18.03.06, 15:41
No new posts Ahn´Quiraj - Boss Guide

Hallo,

hier ein kleiner Beitrag zum Thema Bosse (Zusammengetragen von der Seite www.inwow.de)

Kurinnaxx

Kurinaxx ist der erste Boss in der 20er-AQ Instanz. Als angemessener erster Boss, ist der Kampf recht unkompliziert. Er ähnelt einer sieht Mischung aus Skorpion und Spinne. Der Kampf findet in einem flachen offenem Raum statt, der, solange ihr die „Trash Mobs“ vor dem Kampf besiegt habt, keine Überraschungen bietet.

Kurinnaxx verfügt über 2 Attacken:

  • Sein Hauptangriff besteht aus einer „Spalten“-Attacke die starken Schaden an allen Zielen anrichtet, die vor ihm stehen. Sie fügt dem Ziel auch einen 15-sekündigen Schwächungszauber zu, der sich "Mortal Wounds" nennt, und zur Folge hat, dass die Heilung um 10% abnimmt. Dieser Zauber kann sich auf bis zu 100% erhöhen und ist nicht zu entfernen, was es erforderlich macht, dass der bzw. die Tanks sich im Kampf abwechseln müssen.
  • Seine zweite Attacke nennt sich "Sandfalle", welche zur Folge hat, dass alle Ziele im Umkreis von 20 Metern bis zu 1900 Schaden erleiden und verursacht einen Debuff der das Ziel zum Schweigen bringt und gleichzeitig die Trefferchance um 75% verringert. Es gibt eine erhebliche Verzögerung zwischen der Animation der Falle und dem Wirken. So sollte es ein Leichtes sein, aus dem Gefahrenbereich zu kommen. Die Sandfalle scheint jeden treffen zu können und wird genau vor den Füssen des Ziels platziert.

Die Taktik ist simpel: alle Tanks greifen Kurinaxx an, während sie rückwärts laufen. Das verhindert, dass wenn Kurinaxx seine „Sand trap“ vor den Füssen eines Tanks platziert, dieser im Wirkungsbereich der Falle steht. Die Offtanks sollten Kurinaxx von der Seite attackieren, damit sie nicht den „Mortal Wounds“-Debuff abbekommen. Die Tanks sollten ihre Aggro aufeinander abstimmen, für den Fall, dass der MT zu viele Debuffs hat, sollte es dazu kommen, muss ein anderer Tank die Aggro auf sich ziehen, damit der MT hoch geheilt werden kann.
Die zaubernden Charaktere sollten in angemessenem Abstand zueinander stehen, und auf die Falle acht geben, die jederzeit vor ihren Füßen auftauchen könnte. Solange sie nicht davon getroffen werden, ist nichts zu befürchten. Es kann durchaus vorkommen, dass man in den Wirkbereich einer zweiten Falle eintritt, da sich Kurinaxx mit den Tanks andauernd in Bewegung befindet. Die Schurken platzieren sich neben den Offtanks. Sobald die Schurken nur noch wenige Lebenspunkte haben, sollten sie "verschwinden" und sich bandagieren, da die Heiler genug mit den Tanks beschäftigt sein werden.. Wenn Kurinnaxx ~20% Lebenspunkte hat, gerät er in Rage, welches zur Folge hat das sein Schaden steigt und seine Angriffgeschwindigkeit um 75% zunimmt.

Was kann gelootet werden?...siehe Link: http://wowdatabase.gamona.de/mob.php?name=Kurinnaxx

General Rajaxx

Jede der Wellen besteht aus Qiraji Krieger und Captains/Colonels. Die normalen Krieger sind Level 61 Elite Gegner, die Captains/Colonels haben Level 63 (Elite).
Der Kampf gegen Rajaxx ist wieder ein zwei Phasen Kampf. In der ersten Phase kommen die Wellen der Krieger, Captains und Colonels. In der zweiten Phase kämpft ihr gegen Rajaxx.

Phase1:

Nach dem man Kurinnaxx überwunden hat spawnen fünft NPCs, vier davon sind Kaldorei Elitekrieger, der verbleibende ist Lieutnant General Andarov, der noch eine offene Rechnung mit Rajaxx zu haben scheint. Diese fünft NPCs werden euch im nun folgenden Kampf mehr als nur gute Dienste leisten, deshalb solltet ihr sie nach möglichkeit auch buffen, damit sie länger am Leben bleiben, es funktionieren aber lediglich nur die beiden Druidenbuffs. Nachdem jemand den Dialog mit Andarov begonnen hat startet sogleich auch das Event. Nachdem die NPCs vor dem Raum in Stellung gegangen sind und Andarov Rajaxx einige Drohungen an den Kopf geworfen hat beginnt auch schon die erste Welle von Kämpfern ihren Angriff. Grundsätzlich gibt es in jeder Gruppe drei verschiedene Arten von Gegnern. Die ersten sind riesige Skarabäenkämpfer, auf die man bereits im Eingangsbereich getroffen ist, zusätzlich verfügen diese über eine Fähigkeiten die angegriffenen Charaktere ein, zwei Meter in die Luft zu schleudern, was u.a. zu einem Abbruch von Zaubern führen kann. Die zweite Klasse von Monstern sind die Schmetterlingsartigen Kriegerinnen mit der Spaltenattacke. Diese sind mit Abstand die gefährlichsten Gegner für Stoff- und Lederklasse, da ihr Spalten gleichzeitig einen "Rüstungzerreissen"-Debuff auf die Opfer legt, deshalb sollten diese Gegner vornehmlich gefeared oder fernab der Gruppe schnell getötet werden. Die letzte Gegnerkategorie sind die Offiziere, einige verfügen über sehr starke Fertigkeiten, vor denen man sich in Acht nehmen sollte, am gefehrlichsten sind die Offiziere der zweiten, dritten und siebten Phase:

  • Offizier Nr. 2: Dieser Zwischenboss hat die unangenehme Fertigkeit einen bestimmten Spieler zum Angriffsziel seiner gesamten Gruppe zu machen, ähnlich den Pantherboss in Zul'Gurub. Der Betroffene Spieler wird im Chat rot vom Gegner selbst ausgeschrieen und bekommt einen "Ziel-Debuff". Betroffene Spieler sollten sofort das Weite suchen, bzw. sollte man die Gegner fearen oder kiten.
  • Offizier Nr. 3: Dieser Mob ist der mit Abstand gefährlichste für die Gruppe und vor allem für die NPCs. Er wird alle paar Sekunden eine Gewitterwolke beschwören, die etwas mehr als 1000 Schaden pro Treffer anrichtet. Man sollte deshalb unbedingt die eigene Gruppe, als auch die NPCs tunlichst aus der Wolke ziehen, wenn man das schafft und den Zwischenboss schnell tötet, dann ist der schwerste Kampf schonmal überstanden.
  • Offizier Nr. 7: Dies ist die letzte Welle, bevor es in den Kampf gegen Rajaxx geht. Der Offizier besitzt eine Art Adrenalinfertigkeit, die seinen Schaden extrem erhöht, deshalb sollte man unbedingt Magie entdecken auf ihn casten und den Buff sofort dispellen, dann ist auch dieser Boss bald Geschichte und man kann sich Rajaxx zuwenden.

Phase2:

Wenn ihr es in die zweite Phase geschafft habt und Andarov noch am Leben ist, dann wird Rajaxx ziemlich leicht zu töten sein, wenn nicht kann sich der Kampf schon ziemlich schwierig gestalten und in die Länge ziehen.
Hauptsächlich hat Rajaxx nur einen Angriff, aber der hat es in sich: Er stampft auf den Boden und alle Spieler des Raids, als auch die NPCs, werden vom Naturschaden der Attacke erfasst, jedoch sind die verbündeten Kaldorei gegen den Rückschlag immun. Wichtig allerdings ist, dass die Attacke keinen festen Schaden macht - sie halbiert euer Leben, d.h. wenn ihr 2000 Leben habt, dann habt ihr danach noch 1000, nach einem weiteren Angriff 500, dann 250, usw.. Bis zu einem gewissen Punkt geht es ohne Heilung, aber sobald ihr auf ca. 100 Hp fallt tötet euch die nächste Attacke auf jeden Fall. Doch hier kommt der Clue: Wenn Andarov noch am Leben ist, dann erhaltet ihr eine Aura, die alle 3 Sekunden 200 Hp heilt, d.h. ihr könnt nicht sterben, so lange Andarov lebt. Deshalb ist es auch so wichtig, dass ihr ihn ohne unterbrechung heilt - er ist wichtiger als jeder andere in eurer Party, sogar wichtiger als der Maintank. Denn Andarov wird das Tanken vollständig übernehmen und ihr könnt in Ruhe Schaden machen, bis Rajaxx schlussendlich stirbt

  • Stellt extra Heiler ab, die sich um eure verbündeten NPCs kümmern, durch Drücken der V-Taste seht ihr deren Hp Balken, was das Heilen extrem erleichtert
  • Es ist egal wieviele Kaldorei Elite es bis in Phase 2 schaffen, nur Andarov muss unbedingt am Leben gehalten werden, sonst wird Rajaxx sehr schwer
  • Spieler, die während des Kampfes sterben und keine Aussicht auf Wiederbelebung haben, sollten ihren Geist freilassen und reinlaufen
  • Ihr solltet gleich zu Anfang einer neuen Welle einen Gegner von den NPCs wegziehen, am besten in Richtung von Kurinnaxx alter Position und ihn dort wurzeln, wenn alle anderen Mobs tot sind haut den verbleibenden auf ca. 10% herunter und tötet ihn erst dann, wenn die neue Welle anrückt, das ermöglicht euch eine gute Manaregeneration

Was kann gelootet werden?...siehe Link: http://wowdatabase.gamona.de/mob.php?name=General%20Rajaxx

...wird fortgesetzt

Ernesto 03.03.06, 16:17
No new posts Addons für Ressourcensammler und Auktionshaussitzer

Wo hab ich nochmal das ganze Thorium gefunden? Wieso schaffen die das ganze Zeug so teuer im Auktionshaus zu verticken?.......habt ihr euch diese Fragen schonmal gestellt?

Dann schaut euch diese Adds mal an:

Gatherer:

Mit diesem Tool könnt ihr Informationen über Farmgebiete sammeln (Kräuter, Erze, Kisten). Diese werden dann auf der Minimap vermerkt und können in einer Statistik abgerufen werden.

Der Link: http://ui.worldofwar.net/listuis.php?searchtext=gatherer

Auctioneer:

Ein kleines, aber feines Tool ist der Auctioneer. Mit ihm könnt ihr die AH-Datenbank scannen um so die aktuellsten Preise zu erhalten. Danach könnt ihr nach belieben eure Taschen entleeren und deren Inhalt ins Auktionshaus stellen. Die Preise könnt ihr natürlich editieren.

Der Link: http://ui.worldofwar.net/listuis.php?searchtext=auctioneer

Ernesto 02.03.06, 12:18
No new posts Was ist ein Addon?

....diese Frage stellen sich sehr viele Neulinge. Wie können die nur diese Infos haben? Woher wissen die das?

Addons sollen das Spiel erleichtern. Jeder kann sich seine Addons selbst zusammenstellen (nach eigenen Vorlieben).

Es gibt zwei großartige Seiten, auf denen man eine Menge toller Sachen finden kann.

http://www.curse-gaming.com/mod.php

http://ui.worldofwar.net/

...schaut einfach mal vorbei

Ernesto 02.03.06, 12:13
No new posts Jäger Epic Quest

Hallo zusammen,

da wir endlich jemanden in der Gilde haben der die Epic Quest starten kann (Gratz an Kasio), fange ich mal an hier einen kleinen Guide zusammenzustellen. Dieser wird aus Beiträgen von anderen Seiten bestehen, ist also nicht von mir.

Wichtige Regeln vorneweg:

  • Ihr müsst die Dämonen alleine töten (Ohne Pet!).
  • Ihr könnt vor dem Kampf gebufft werden, jedoch nicht während des Kampfes.
  • Andere Spieler dürfen nicht helfen, sonst verschwinden die Dämonen. Jedoch können sie daneben stehen (selbe Gruppe ist ebenfalls kein Problem) wenn sie keine Aggro ziehen.
  • Wenn Ihr sterbt, habt Ihr noch wenige Chancen die Dämonen zu töten bevor sie wieder verschwinden.
  • Totstellen ist ein guter Trick, der den Kampf erleichtert.

    Der Respawn der Dämonen wird auf 1 bis 3 Stunden geschätzt.

    Fangen wir an mit: Simone, die Unauffällige  (Un'Goro Krater) 

    Simone ist ein Warlord Succubus mit einem überdimensional großem Felhound als Pet.

    Stärken: Felhound, Spells z.B. Blitzattacke, Debuff der Fernkampf Attack Power um 1.400 verringert
    Schwächen: Macht vergleichsweise den geringsten Schaden aller 4 Dämonen, Anfällig auf Vipern Stich

    Vorgehensweise

    Du selber machst am besten Aspekt des Falken beim Opening und später Aspekt des Affen im Nahkampf!
    Aspekt der Wildnis vom Kollegen senkt den Naturschaden von Simones Casts von 800 Damage auf 200 Damage.
    Bei Simone ist man nach kurzer Zeit im Nahkampf, da man durch ihren Cast eh keinen wirklichen Distanzschaden
    machen kann. Weitere Casts von Simone kann man per Streuschuss unterbrechen.


    1) Hunter-Kollegen in Gruppe holen, der sich vor dem Kampf totstellt und euch mit dem Aspekt der Wildnis „versorgt“
    2) Eisfalle auf max. Distanz legen
    3) Aimed Shot auf Simone, gefolgt von einem Multischuss und einem sofortigen Erschütternden Schuss
    4) Simone ist verlangsamt, das Pet von Ihr sollte in die Eisfalle laufen
    5) Falls Simone casten sollte auf ihrem Weg zu dir -> Vipern Stich rauf! Dadurch kann man sie silencen
    6) Im Nahkampf nur noch rauf kloppen auf Simone mit allem was geht (Mungobiss / Raptorstoß)

  • Ihre Laufoute: http://wowdatabase.gamona.de/map.php?cur=0&img=images/maps/UngoroCrater.jpg&bl_x=0&bl_y=0&tr_x=100&tr_y=100&cache=MobSimone%20die%20UnauffälligeDer%20Un'Goro%20Krater.jpg&title=Locations%20of%20Simone%20die%20Unauffällige

    Next one: Solenors  (Silithus)

    Solenor ist ein Dämon in Silithus, der recht schwer zu meistern ist.

    Stärken: Insekten, recht hoher konstanter Melee Schaden, Fear
    Schwächen: Anfällig auf Gestutzte Flügel & Schlangenstich

    Vorgehensweise

    Solenor spawnt kleine schwarze Insekten (Verdamnis-Käfer) im Kampf, die sich permanent auf dich zubewegen.
    Ausserdem feart er dich 2x von Distanz aus bevor er wieder 15 Sekunden später versucht, in den Nahkampf zu kommen.
    Hier ist es besonders wichtig, auf diese kleinen Käfer zu achten. Sollte man in die Käfer gefeart werden, ist es
    meißtens schon zu spät. Ein kleines Käferlein macht 150 Damage. Im Schnitt sind es nach knapp 3 Minuten Kampf
    40 Insekten, die man aber sehr leicht per Salve töten kann. Es ist hier sehr zu empfehlen mit Runenstoffverbänden
    zu arbeiten. Diese kann man wunderbar nach einem Fear vom Dämon auf sich wirken lassen, da der Dämon nach seinem
    Fear eh für kurze Zeit dumm in der Gegend steht und Insekten von sich gibt.

    Bei Solenor sollte man auf jeden Fall auf die Buffs der anderen Klassen zurückgreifen, da er ohne Buffs noch schwerer ist.
    Besonders zu empfehlen ist der Große Schattenschutztrank da man sonst zusätzlich bei jedem Fear gut Schattenschaden
    einstecken muss. Dämonentöten Elixiere sind auch nicht zu verachten…

    1) Frostfalle auf max. Distanz legen
    2) Aimed Shot und eventl. noch Multischuss, 1 Mal so schießen (oder auch 2 Mal wenn die Zeit reicht)
    3) Serpent Sting draufhauen bevor er im Meleebereich ist! Sehr wichtig! (Wirkt verlangsamend und stunnend auf den Dämon)
    4) Warten bis er näher kommt und in die Falle läuft, dann fast zeitgleich wenn die Falle auslöst nen Scatter Shot
    5) Wing Clip und sofort auf Distanz gehen und Schaden machen
    6) Nach ein paar Sekunden wieder 2 Fears in relativ kurzen Abständen einstecken und die gleiche Masche wieder von vorne
    (Scatter Shot / Wing Clip -> Fernkampf)

    Tip: 2 x Erheblichen Manatrank mitnehmen! Beim Pullen und in den ersten Sekunden im Kampf solltet ihr relativ großen Schaden
    machen in relativ kurzer Zeit. Also Schnellfeuer anmachen und gib ihm. Bei 50% Mana oder so die Ecke gleich nen Manatrank
    schlucken und „normalen konstanten“ Schaden machen.

    Die Laufroute: http://wowdatabase.gamona.de/map.php?cur=1&img=images/maps/Silithus.jpg&bl_x=0&bl_y=0&tr_x=100&tr_y=100&cache=Item18954Silithus.jpg&title=%%20Drops%20of%20Solenors%20Kopf

    Nr. 3: Klinfrans(Brennende Steppe)

    Klinfran ist ein Dämon in der Brennenden Steppe, der bei Dracco’Dar und um den dortigen Berg patroulliert.

    Stärken: Macht üblen Schaden wenn er enranged ist… Verheerende 2000 Damage im Schnitt pro Schlag (3 Schläge und tot)
    Schwächen: Sehr anfällig auf Skorpid Stich. Ist dieser Stich auf dem Dämonen, macht er nur noch 1 Schaden im Melee statt 2000

    Vorgehensweise

    Klinfran ist im Prinzip der Einfachste aller 4 Dämonen (neben Simone). Hat man einmal das Timing raus mit dem Skorpid Stich
    und dem Enrage, ist es nur eine Frage der Zeit bis er im Dreck liegt. Klinfran enranged ähnlich wie Magmadar nach einigen Sekunden
    im Kampf. Das erkennt man daran, dass er rot anläuft uns sich schneller auf dich zubewegt. Ausserdem bekommt man ne Meldung
    auf den Screen wenn er am Enrangen ist. Dafür sollte man aber CT-Mod installiert haben.

    Bei Klinfran ist es äußerst wichtig, manasparend zu kämpfen. Im Verlaufe des Kampfes sollte man das Mana nur für Wing Clip oder
    Skorpid Sting benutzen. Der Kampf wird am längsten dauern im Vergleich zu den anderen Dämonenfights.

    1) Frostfalle auf max. Distanz legen
    2) Aimed Shot und einen Autoschuss eventuell noch
    3) Warten bis er näher kommt (gegebenfalls ein Stück zu ihm laufen) und die Falle zuschnappt
    4) Einmal hauen im Nahkampf und dann sofort auf Distanz gehen (zur Not mit Hilfe vom Scatter Shot auf Entfernung kommen)
    5) Kiten, bis er enranged (passiert eigentlich recht schnell)
    6) Wenn er enranged ist, Skorpid Stich draufhauen und vielleicht noch einmal nen Autoshot wenns passt
    7) Sofort in den Nahkampf! Mungobiss und Raptorstoß sollte man definitiv wegen dem Schaden auch oft benutzen
    8) Nach ca. 5-7 Sekunden Meleefight schnell Wing Clip klicken und kiten
    9) Auf das Enrangen warten und dann wieder den Stich rauf

    Wichtig!!! Den Stich erst casten, wenn er enranged ist, nicht versuchen vorher abzufeuern.
    Der Stich fängt erst an zu wirken, wenn man ihn auf den „frisch enrangten“ Dämonen schießt.

    Hier ist er zu finden: http://wowdatabase.gamona.de/map.php?cur=2&img=images/maps/BurningSteppes.jpg&bl_x=0&bl_y=0&tr_x=100&tr_y=100&cache=Item18953Die%20Brennende%20Steppe.jpg&title=%%20Drops%20of%20Klinfrans%20Kopf

    Und der Letzte: Artorius(Winterspring) 

    Artorius ist ein scheinbar harmloser Taure in Winterspring.

    Stärken: Sehr stark im Melee, Castet einen Verwandlungsdebuff, der Stun und Damage verursacht
    Schwächen: Superanfällig auf Schlangenbiss, Leicht zu kiten (Mit Aspekt des Geparden)

    Vorgehensweise

    Bei Artorius ist das allerallerwichtigste, nicht in seine Casting-Range zu kommen. Auf gut Deutsch: Kommst du ihm zu nahe, verwandelt
    er dich in sein Ebenbild. In dieser Form hat man kaum Überlebenschancen. Der Debuff zieht unglaublich viel Damage und verlangsamt einen.
    Hier ist der Aspekt des Geparden unverzichtbar. Dieser Aspekt muss permanent auf dem Hunter sein, damit man dem Dämon nicht zu nahe kommt.

    Es ist außerdem besonders von Vorteil bzw. unverzichtbar, dass du diesen Dämon in einer gechillten 5er Gruppe machst.
    Vorteil: Die 3 oder 4 anderen Kollegen pullen die gesamte Strecke auf Ihren MOUNTS bergabwärts und danach wieder bergaufwärts frei!
    D.h. dass dir sämtliche 0815 Mobs, die beim Kiten des Dämonens im Weg sind, von deinen Kollegen vom Hals geschaffen werden.

    1) Hunter’s Mark
    2) Frostfalle oder Eisfalle legen
    3) Aimed Shot und zur Not noch nen Multishot
    4) Umdrehen und laufen und warten, bis Artorius in die Falle läuft
    5) Bei gelegter Eisfalle: Aimed Shot, Erschütternder Schuss, Schlangenbiss und dann laufen!
    6) Bei gelegter Frostfalle: Erschütternder Schuss, Mulitshot, Schlangenbiss und dann laufen!
    7) Weglaufen auf Max. Range und per Jumpshot oder Kiten permanent mit Arkane Shot und Schlangenbiss bearbeiten
    8) Sollte der Dämon mal zu Nahe kommen, einfach erschütternder Schuss und gut ist
    9) Es ist wichtig, dass du die ganze Zeit die Aggro von dem Dämon hast, damit er nicht verschwindet, also permanent
    Damage auf den Dämon

    Hier läuft er lang: http://wowdatabase.gamona.de/map.php?cur=0&img=images/maps/Winterspring.jpg&bl_x=0&bl_y=0&tr_x=100&tr_y=100&cache=MobArtorius%20der%20LiebenswürdigeWinterspring.jpg&title=Locations%20of%20Artorius%20der%20Liebenswürdige

    Ich wünsche an dieser Stelle allen, die den Quest angehen, viel Glück.

    Ernesto 02.03.06, 12:03
    No new posts Ernesto - The Twinkjunkie

    Tach...mein Char Ernesto hat alle wichtigen Schlüssel und Quests abgeschlossen die man braucht um nach UBRS, MC, Ony, Strath, Scholo, etc. zu kommen.

    Ernesto 06.02.06, 17:28
     
     
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