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laraweb
Administrator
Beiträge: 624 Ort: Regensburg
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Erstellt: 21.01.09, 16:04 Betreff: Pure Horror - Lösung
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Download: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1945
Einfach entzippen und die tomb4.exe doppelklicken, keine Installation nötig!
Level 1: The Dark Rooms
Die Tür öffnen und in den Gang gehen. Hinten links die Tür öffnen und die Treppen hinunter. Im Wasser weiter gehen, nach links und die Tür öffnen, drinnen ist ein Feuer, die Pistolen und ein Schlüsselloch, für das wir noch den Schlüssel brauchen, also gut merken! In einem anderen Zimmer im Wassergang (rotes Wasser) ist ein geschlossenes Gitter, im dritten Zimmer geht es in einen Käfig, den man von oben sieht.
Wieder hinauf gehen und im Gang durch die andere Tür. Rechts durch die Tür gehen und das Fernglas nehmen. Den Sicherungskasten zerschießen, den Hebel ziehen, zurück in den Gang, durch die Tür mit dem Notausgang-Leuchtzeichen, hinauf gehen (hier ist auch ein Schlüsselloch, also merken!), links durch die Tür, durch die nächste Tür, dann weiter ins Klo. Hinten durch den Gang kriechen, den Hebel ziehen, in der nächsten Halle hinunter zum Boden lassen, den Hebel ziehen, wieder hinauf steigen und weiter.
Im nächsten Raum in die zwei Nischen greifen (?), weiter und den 2nd Floor Key holen. Dort mit Anlauf nach links hinauf in die Öffnung springen, weiter, hinunter ins Wasser, weiter tauchen, an Land gehen und den Hebel ziehen, zurück tauchen und durch die neue Tür, weiter und wieder im bekannten Gang die Treppe hinauf.
Den 2nd Floor Key einsetzen, hinauf und nach rechts zum Monster gehen. Man kann es nicht erlegen, sondern schnell zurück laufen und durch den neuen Ausgang, durch die Messerfalle, nach links durch die nächste Falle und den Hebel ziehen. Zurück und durch die nächste Messerfalle, weiter und den Hebel ziehen, hinunter lassen und den Hebel ziehen, im Gitterraum in der Ecke in den Gang hochziehen, weiter in die große Halle, die Flinte nehmen, in den Gang hochziehen und zurück zum Jumpswitch springen.
Wieder zurück in den Gang, durch die Messerfalle und links hinauf klettern. Rechts den Jumpswitch an der Säule ziehen, im neuen Raum auf die markierte Platte (= Zeitschalter) stellen, dann schnell !!! hinaus laufen und gegenüber in den neuen Eingang (Zeittür!) hinein. Dort weiter und die Brechstange holen.
Den Schaltkasten zerschießen und den Hebel zweimal !!! ziehen, also bis man sieht, daß die Tür aufgeht! Dort in den Kriechgang hochziehen, weiter, den Schaltkasten zerschießen, den Hebel ziehen, zurück in die große Halle und rechts durch die neue Tür. Weiter und die Uzi holen, dann zurück in die große Halle und wieder links hinunter in den Gang (rechts ist die Messerfalle) mit den vier Türen.
Hinter einer Tür ist ein großes Gesicht am Boden, dort die Brechstange als Hebel im Mund des Gesichts einsetzen, im Gang durch die neue Tür gehen und den Underground Key holen. Den Hebel drücken, zurück und geradeaus durch die Tür, hinunter in den Gang mit den Messern:
Zirka 1 - 2 Schritte vor das Messer stellen (siehe Screenshot) und mit einem Seitwärtssalto hinüber springen, das ist etwas schwierig, aber es geht, es dauert etwas, bis man die genaue Stelle gefunden hat. Savegame nach den Messern ist angehängt.
Dann weiter, den Wassergang entlang in den Raum mit dem Feuer, wo die Pistolen waren, und den Underground Key einsetzen...
Ende des ersten Levels
____________________ Alle Lösungen - all walkthroughs: http://www.laraweb.de/phpBB2/forum/index.php?thread/72-komplett-lösungen-für-user-level/
[editiert: 17.02.09, 17:10 von laraweb]
Dateianlagen:
messer 2.jpg (92 kByte, 1.024 x 768 Pixel)
Anzeige optimiert für beste Darstellung. Großansicht - speichern
messer1.jpg (102 kByte, 1.024 x 768 Pixel)
Anzeige optimiert für beste Darstellung. Großansicht - speichern
savegame.14 (16 kByte)
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Dauerschreiber
Beiträge: 146
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laraweb
Administrator
Beiträge: 624 Ort: Regensburg
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Erstellt: 21.01.09, 17:59 Betreff: Re: Pure Horror
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2. The Underground
Nach links weiter und zum Hebel springen, ziehen, und von dort hinunter auf den Sandhaufen in der Ecke springen. In den Kriechgang kriechen, weiter und im nächsten Raum alle Kisten zerschießen. Den Underground Key nehmen, aufsperren, weiter und im nächsten Raum die Kisten verschieben, bis man zu einem Hebel kommt, der ein Feuer löscht. Weiter und zurück in den Sandhügelraum und in den neuen Gang.
Links oder rechts über die Schräge in der Ecke hinauf springen in die obere Etage, den Hebel ziehen, weiter und eine Kiste auf die markierte Platte schieben, dann wieder wegschieben. Rechts hinten die Kiste wegziehen und durch das Loch in der Gitterdecke hinauf springen in die obere Etage. Dort so lange herum gehen, bis man ein Video sieht.
Dann wieder hinunter in den Sandhügelraum und hinauf in den Gang vom Beginn des Level springen. Links durch die geöffnete Gittertür in den Raum gehen und in der Ecke in den Schacht hinauf klettern und abspringen. Den Hebel ziehen, weiter und zur anderen Seite springen, links durch die neue Tür, an der Decke hinüber hangeln, im nächsten Raum rechts zum Hebel springen, dann in den neuen Eingang.
In der linken Ecke hinter dem Engel ist ein Loch im Boden, dort hinunter springen und an der Decke zum Eingang hangeln. Weiter gehen, im 2. Zimmer liegt hinter der Couch der Revolver, dann im letzten Zimmer einen Block auf die markierte Platte bei der Uhr schieben, hinunter und weiter hinunter in den Wassergang.
Weiter, nach rechts zum Messerrad, dort nach links in den Raum laufen, rechts weiter auf die Brücke, dort nach rechts auf den Block in der Ecke springen, hinunter klettern und den Hebel ziehen. Wieder hinauf und in den neuen Eingang, weiter in die Halle mit dem Bett.
Links hinten an der Säule hinauf klettern, den Hebel ziehen, wieder hinunter und in den Eingang mit dem Messerrad gehen. Nach links auf die markierte Platte laufen, dann rechts in den neuen Eingang, weiter auf die nächste markierte Platte, dann weiter auf die dritte markierte Platte, dann zurück in die Halle und in einen der zwei neuen Eingänge.
Die Kiste auf die zwei markierten Platten schieben, weiter in den Raum mit dem Rohr, zurück in die Halle und hinter der Säule das Brecheisen als Hebel benutzen, dann wieder in den Kistengang und unter dem Rohr (hinknien) den Underground Key holen. Zurück über die Brücke und weiter in den Raum, wo man den Key einsetzen kann.
Im Klo weiter zum Hebel > Alarm. Das Monster ist unbesiegbar, daher in den neuen Gang hinunter rutschen, rechts hinter dem Rohr in den Kriechgang hinauf, immer weiter bis zu der Frau, die einen Underground Key hinterläßt. Dann oben das Dark Cross holen, an der Decke hinüber hangeln, den Key einsetzen und weiter...
Ende des zweiten Levels
____________________ Alle Lösungen - all walkthroughs: http://www.laraweb.de/phpBB2/forum/index.php?thread/72-komplett-lösungen-für-user-level/
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laraweb
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Beiträge: 624 Ort: Regensburg
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