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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 17.09.22, 08:05 Betreff: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022 ***abgeschlossen***
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Wir spielen Kill Team mit einem erzählerischen Hintergrund am Samstag, den 05.11.2022, im Cool in Speyer.
Ablauf: Signal zum Sammeln: 10:30 Uhr Gefecht 1: 11:00 - 13:30 Uhr Truppenverlagerung: 13:30 - 14:00 Uhr Gefecht 2: 14:00 - 16:30 Uhr Taktische Nachbesprechung: 16:30 - 17:00 Uhr
[editiert: 06.04.23, 15:33 von trusus]
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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 17.09.22, 08:12 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Spieler:
Imperium: • Thomas - Sororitas • Christoph - Veteranen • Biddi - Space Wolves Primaris • Andy - Veteranen • Dominik - Sororitas
Orkze: [• Jonas - Orkze Kommandos] • Patrick - Orkze Kommandos
Tyraniden: (• Lessi - Genestealer Kult) • Trusus - Tyraniden
Chaos: • Yves - Iron Warriors
[editiert: 24.09.22, 10:05 von trusus]
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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 17.09.22, 08:15 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Hintergrund:
Der Kordon Impenetra Der Kordon Impenetra ist ein Verteidigungsgürtel des Imperiums rund um Sektor Octarius, dabei wurden ausgewählte Welten in hektischer Eile in Festungsplanten umfunktioniert. Weitläufige Palastbauten wurden durch massive Bunker ersetzt, Farbenfrohe Gärten wichen Schützengräben und ganze Meere wurden in geschütze Wasserreservois umgeleitet. All dies wurde veranlasst, um sich auf eine Bedrohung aus Xenos und Häretiker vorzubereiten, die sich noch innerhalb des Octarius Sektors untereinander bekriegen. Orks, Tyraniden und Chaosanbeter zerfleischen sich dort in einem unbeschreiblichen Gemetzel, doch es ist abzusehen, das sich diese Stampede der Gewalt irgendwann dem Kordon Impenetra zuwenden wird.
[editiert: 17.09.22, 08:16 von trusus]
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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 17.09.22, 08:27 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Gefecht 1: Phase Alpha - Vorboten -
Während die imperialen Arbeitskräfte noch eilig dabei sind die Verteidigungsanlagen zu errichten, haben die ersten Gegner den Raum um den Kordon Impenetra schon erreicht. Aufklärer, Piraten oder marodierende Banden aus den verschiedensten Xenosvölkern oder Häretikern sabotieren Einrichtungen, geben Aufklärungsdaten weiter oder sähen Unordnung und Panik.
Missionspaket Octarius Alpha:
Die Spieler bestimmen oder erwürfeln die entsprechende Mission für Gefecht 1. In der Klammer ist angegeben, in welchem Regelbuch die Mission zu finden ist. In Gefecht 2 kann der entsprechende taktische Vorteil vom Sieger in Anspruch genommen werden.
1. Rauben und Plündern (Grundregelbuch) Taktischer Vorteil: Gewinner erhält eine Granate als Ausrüstung im nächsten Spiel kostenlos.
2. Eliminate Target (Octarius) Taktischer Vorteil: Gegner erhält -1 Kommandopunkt im nächsten Spiel.
3. Retrieve Information (Chalnath) Taktischer Vorteil: Gegner muss im nächsten Spiel Tac Ops sichtbar auslegen.
4. Sensor Grid (Chalnath) Taktischer Vorteil: Gewinner entscheidet über Angreifer oder Verteidiger im nächsten Spiel.
5. Saboteurs (Octarius) Taktischer Vorteil: Gegner darf keine Barrikaden im nächsten Spiel aufstellen.
6. Stealth Offensive (Moroch) Taktischer Vorteil: Gewinner entscheidet über die Initiative im ersten Spielzug im nächsten Spiel.
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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 17.09.22, 08:35 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Gefecht 2: Phase Beta - In der Brandung - Was mit einzelnen Überfällen oder kurzen feindseligen Kontakten begonnen hat steigert sich nun in anhaltenden Wellen von Angriffen gegen den Kordon Impenetra. Invasionsflotten verdunkeln den Himmel, Artilleriefeuer erschüttern den Boden und Legionen an Kriegern erstrecken sich bis zum Horizont. Trotz dieses massiven Aufgebotes an Kriegsmaterialien, werden einige wichtige Entscheidungen noch immer zwischen kleinen Trupps aus kampfgestählten Veteranen oder kaltblütigen Spezialisten getroffen. Wo immer sensible Aufgaben in Gebieten erledigt werden müssen, für die große Armeekontingente nicht geeignet sind, wie in düsteren Katakomben, dichten Wäldern oder bei heiklen Missionen hinter den feindlichen Linien, verrichten diese Kill Teams ihre Arbeit.
Missionspaket Phase Beta:
- Consecration (4 Spieler) (Grundregelbuch)
- Destroy the Substation (4 Spieler) (Nachmund)
- Secure the Relics (Chalnath)
- Defend the Position (Chalnath)
- Breach Defences (Octarius)
- Control the Outpost (Moroch)
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trusus
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Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 10.11.22, 22:37 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Die Space Wolves und die Elucidian Starstriders stellen sich dem Angriff der Deathguard entgegen.
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trusus
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Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 10.11.22, 22:38 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Die Wolves rücken schnell vor und sichern sich zunächst die Mehrheit der Missionsziele.
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trusus
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Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 10.11.22, 22:38 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Die Striders bleiben eher Defensiv und besetzten Taktische Positionen.
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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 10.11.22, 22:39 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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In die Zange genommen versuchen die Verrätermarines erstmal den Feind durch Beschuss zu dezimieren.
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trusus
Rächer der Jungfrauen Administrator
Beiträge: 3837 Ort: Speyer
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Erstellt: 10.11.22, 22:40 Betreff: Re: Kill Team Kampagnespieltag am 05.11.2022
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Die Striders verfolgen jedoch ihre eigenen Pläne und wenden sich gegen die Space Wolves um wichtige Ressourcen auf dem Planet zu plündern.
Die Striders gewinnen schließlich das Gefecht mit 17 Punkten, gefolgt von den Wolves mit 14 und der Deathguard mit sagenhaften 2 Punkten 😊.
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