Zu Spielbeginn entscheidet ein Prioritätswurf, welcher Spieler die Missionskarten ziehen darf und zuerst seine Miniaturen aufstellen muss. Die Missionskarten bestimmen das Gelände, die Aufstellung der Miniaturen, das Missionsziel und die Wendung, das sind bestimmte Umstände die während der Schlacht eintreten.
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