Bewegung und Fähigkeiten: Jedes Modell hat die Möglichkeit zwei Aktionen durchzuführen. Diese können eine Bewegung, eine Attacke oder eine Abwartenaktion sein. Zusätzlich darf ein Modell eine besondere Fähigkeit einsetzen, dafür muss sie allerdings einen Pasch ausgeben. Die Fähigkeiten variieren dabei je nach Warband. In dieser Aktivierung bewegt sich das Modell zwei Mal und setzt dabei die Fähigkeit „Eile“ ein, um die Reichweite der Bewegung jeweils um 1 Zoll zu erhöhen. Dafür setzt der Spieler den Pasch ein. Hat ein Modell seine Aktivierung abgeschlossen, wird dies durch das entsprechende Token gekennzeichnet.
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