Moin,
nächster Spielbericht zu Kampagne Spiel Nr.5, diesmal gegen Moritz`s Dakkoath Savagers...
Kampagne: Gebrochene Eide Aufstellung: hab ich vergessen
Sieg: Ein Zeichen setzen, Moritz war der Angreifer und entschied sich mein Schwert Kontingent zu vernichten um das Spiel zu gewinnen
Wendungen: Erwachte Machinen, Moritz schaltete den Bagger ein und würfelte 3 gefährliche Rinnen, ich schaltete den Förderer ein und würfelte 5 gefährliche Rinnen, also alle
Moritz Artefakt der Macht: Züchtigertrommel => -1 auf Attacken gegen seinen Chef Generalseigenschaft:Kein Eid unerfüllt, zieht W3 Schadenspunkte gegen den Chef ab
Arndt Artefakt der Macht: Nacht Ursa Klauen: +1 Schaden bei Krits Generalseigenschaft: Höllischer Segen, zusätzlich 1 Bewegungs- oder Attackenaktiom 1* pro Schlacht
Sepp Herrberger: "Das nächste Spiel ist immer das Schwerste!"
[editiert: 02.02.22, 07:52 von whaaag]
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