Runde 3: Endphase Runde 2 und Initiative Runde 3: Bei der Endphase werden wieder zugeordnete Marker entfernt, dieses mal ein Niederhaltenmarker und ein Ausweichmarker, dieser würde es einer Einheit erlauben einen erzielten, normalen Treffer zu negieren. In Runde 3 haben dieses Mal die Rebellen die Initiative.
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