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Autor Armin Hoppe
Datum 09.12.01, 14:05
Betreff Re: Problem bei Überlappungsabfrage


hallo markus,

ich habs nur kurz überflogen.
ich hab mal ein voll funktionsfähiges packman-prog. geschrieben, bei dem das prob war, das das canvas, auf dem der pack gezeichnet war, nicht über die absperrungen(polygone) laufen durfte. ich habe mit pack.getX/getY die koordinaten geholt und dann mit frame.getComponentAt(), in einem Thread, getestet ob er auf dem frame läuft. das ganze muß natürlich immer 1 pixel im voraus getestet werden. dein problem ist natürlich, das du nicht nur eine koordinate überprüfen mußt, sondern einen ganzen bereich.

x =pack.getX();
y =pack.getY();

// return =Objektbezeichnung, Location usw.
String obj_bez =frame.getComponentAt(x, y).toString();

try{
    if (obj_bez.indexOf("Frame")<0)
    System.out.println("Ist auf anderem Objekt!");
    if (obj_bez.indexOf("Frame")>=0)
    System.out.println("Ist auf Frame(nicht auf Obj.)!");
}
catch(NullPointerException error){;}

ich mußte natürlich auf jeder canvasseite mindestens 3 koordinaten prüfen oben, unten, mitte und das je nachdem in welche richtung er lief(TastaturListener). ausserdem waren die punkte die er fressen sollte auch noch da. jetzt hab ich mehr über mein prog. gelabbert als dir wahrscheinlich zu helfen.
vielleicht bringts trotzdem was.

also viel spass noch,
hopsy


Diskussionsverlauf:
                Ist das Problem denn so neu?
Problem bei Überlappungsabfrage
    Re: Problem bei Überlappungsabfrage
        Re: Problem bei Überlappungsabfrage
            Re: Problem bei Überlappungsabfrage

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