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Beitrag 1897 von 2212 (86%) |<   <   >   >|

Autor dex
Datum 02.03.05, 12:54
Betreff Re: Spielprogrammieren


danke du bist sehr hilfreich! aber habe schon einen anderen weg gefunden der für mein prgramm wohl geeigneter ist:
zeile=(knopf-1)/7+1;
spalte=(knopf-1)%7+1;

if(feld[zeile][spalte]==0)
{
if( (zeile<6 && feld[zeile+1][spalte]!=0) || zeile==6)
{
if (spielerA)
{
feld[zeile][spalte]=1;
}
else
{
feld[zeile][spalte]=2;
}
return true;
}
else
{
return false;
}

jetzt fehlt mir nur noch die überprüfung ob einer gewonnen hat.


Diskussionsverlauf:
Spielprogrammieren
        Re: Spielprogrammieren
                Re: Spielprogrammieren
                        Re: Spielprogrammieren
                                Re: Spielprogrammieren
    Re: Spielprogrammieren
            Re: Spielprogrammieren
                    Re: Spielprogrammieren
                            Re: Spielprogrammieren

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