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Gildenforum von Extreme Damage [Nice]
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Model
Administrator
Beiträge: 149
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Model
Administrator
Beiträge: 149
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Erstellt: 17.02.08, 12:59 Betreff: Re: ADH Besprechung
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haut ma rein ihr ehmaligen ADH pro´s...!
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Lunatic_NEo
Administrator
Beiträge: 182
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Erstellt: 17.02.08, 23:20 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Soooo
2 Varianten fallen mir immer ein:
Melee/Hex Pressure
3 Melees (anbieten würden sich Grenths Wisch, Assa mit Vernichtender Angriff und nochn Grenths Wisch zb) 2 Hexer (anbieten würden sich Mesmer und Nekro, beide auf Degen, Mesmer mit Siegel der Demut) 1 Para (Moti mit Speedsupport) 2 Mönche
Balanced 2 Melees (Hammer und Ausweiden Schocker) Mesmer (Glyphe der Energie Gale) Waldi (Verderben des Magier Schuss oder Verkrüpplungsschuss) Ele (Wasserdreizack oder Geistige Explosion) Ritu (Splitterwaffe, Waffe der Behebung -> Preschen zum runnen) 2 Mönche (RC und WdH zB)
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Necterdevil
Die Leute kennen mich
Beiträge: 10
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Erstellt: 18.02.08, 18:20 Betreff: Re: ADH Besprechung
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was hälste von dem hammeransatz?
Dreschen Rückenbrecher Auf eure Knie Wütender Angriff FGJ
angeblich dauerhaft aufm boden
wie machen wir des dann eigentlich? ich spike ein ziel und versuchs zu killen und du gehst solange auf nen monk jund hälst ihn am boden? oder spiken wir beide auf ein ziel?
achso und zum waldi: wieso kein würgegas mit der haltung dies verlängert?
vom grenth derwisch rate ich atm ab, weil er verbuggt ist
[editiert: 18.02.08, 18:22 von Necterdevil]
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Lunatic_NEo
Administrator
Beiträge: 182
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Erstellt: 18.02.08, 21:45 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Also Rückenbrecher ohne Vernichtender ist mies, Tiefe Wunde ist vorallem im PvP so mächtig weil jeder Mönch die Panik bekommt wenn auf 2-3 Spielern Tiefe Wunden liegen.
Grenthswisch wird nicht von Ägis, Wächter und SoD geblockt. Passt als Verzauberung noch Grenths Aura mit und Frommer Schwung dann hast auch noch nen Ench Remove. Ne Grenth ist atm recht gut.
Würgegas Waldi ist total bla weil er nicht gezielt interruptet sondern nur auf Bogen Speed was direkt mit Raserei beschleunigt werden muss. Gezielte Interrupts mit Ablenkschuss sind aber wesentlich nützlicher.
Du als Caller und Counter sagst aller 5-6 sec ein Ziel an, zählst von 3 runter und alle gehen drauf. Der 2. und 3. Melee entscheiden dann eigentlich nach gut gedünken ob sie tatsächlich mit draufgehen oder nicht. Oftmals ist es hilfreicher wenn ein Hammerwar nen Mönch Knocked und du währenddessen mit dem Rest vom Team den anderen spikest. Es ist dabei auch nicht entscheident ob das Ziel down geht ich mein klar wenn nur noch 1-2 Schläge fehlen dann kann man schauen ob man weitermacht aber oftmals wird der noch geheilt und dann hat man schlicht Zeit verschwendet, deshalb aller 5-6 sec neues Ziel und Spike drauf. Callen und Counten musst aber lernen und kannst auch eigentlich ohne 8'er Team kaum richtig üben, deshalb wollma ja AdH gehen^^
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Juni
Ich habe etliche Glanzlederbücher
Beiträge: 80
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Erstellt: 19.02.08, 22:10 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Wie schauts denn mit Termin aus? Diese Woche noch? Donnerstag?
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Pog
Ich bin sehr wichtig
Beiträge: 44
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Erstellt: 20.02.08, 20:54 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Morgen kann ich erst ab 9 oder sogar später... Ich wäre für nächste Woche! Wir können am Wochenende unsere PvP-Erfahrung im Bk erst mal verbessern...
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Lunatic_NEo
Administrator
Beiträge: 182
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Erstellt: 20.02.08, 20:56 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Jau BK mit ordentlich Punkten farmen wäre ne Idee am WE, evtl werden wir ja sogar 2 Teams.
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Deep
Die Leute kennen mich
Beiträge: 14
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Erstellt: 20.02.08, 21:44 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Ich denk ich mach freitag erstma den thread fertig, dann mach ich nen fullrun tdp. morgen, donnerstag, geht bei mir leider net, hab schule bis 5 und dann bei freundin abhängen... samstag morgen bis so gegen 3 kann ich schon, sonntags ebenso!
Gruß Steffen
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Pog
Ich bin sehr wichtig
Beiträge: 44
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Erstellt: 21.02.08, 15:24 Betreff: Re: ADH Besprechung
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Wie siehts im zweiten Build mit Corps control aus?
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Gildenforum von Extreme Damage [Nice]
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