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Peter
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Beiträge: 2253
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Jan
Administrator
Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 05.11.16, 01:44 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ja, gut zu erkennen. nur dame und läufer sind zumindest in weiß leicht zu verwechseln. ich würde den läufer schlanker machen und ihm einen winzigen kugelkopf geben, oder auch eine taille.
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Erstellt: 25.11.16, 23:43 Betreff: Re: Kunst der Animation
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f7 - f5
Dateianlagen:
Schach_25.11.2016.png (157 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Jan
Administrator
Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Erstellt: 29.11.16, 04:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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a7 - a6
Dateianlagen:
Schach_29.11.2016.png (155 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Jan
Administrator
Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Erstellt: 06.12.16, 04:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein Problem endlich geloest. Letztendlich reicht es, alle Spielzuege aus der game Tabelle auszulesen. Es ist nicht notwendig, die board Tabelle mit der Start-Stellung der Figuren zu aktualisieren. So brauche ich keine reset Tabelle
https://youtu.be/pzFI-XYypWQ
Und das Gleiche mit einer Datenbank auf einem Server in der 3D Variante
https://youtu.be/LK5IPhv7L_U
[editiert: 06.12.16, 07:25 von Peter]
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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Erstellt: 20.12.16, 13:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hier Jans letzter Zug - alle 22 Spielzuege werden von der Datenbank auf dem Server geholt. Als naechstes muss ich die geschlagene Figur vom Brett verschwinden lassen...
https://youtu.be/eF63eAVomjA
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Peter
Mitglied
Beiträge: 2253
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Erstellt: 22.12.16, 02:58 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Es ist Zeit, Eingaben vom Spieler entgegenzunehmen. Nachdem alle erforderlichen Daten eingegeben oder automatisch generiert wurden, koennen diese im naechsten Schritt in die game_1 Tabelle eingetragen werden.
https://youtu.be/DmSdsa6c74c
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genial zeichnen lernen
/ Zeichenmappen / Computergrafik
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