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Phoenix-aus-der-Asche
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Autor |
Beitrag |
Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Discobaer
Neuling
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Erstellt: 04.06.05, 16:59 Betreff: Re: Heiler
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Was haltet ihr von dem Temp für `Squeezie?
Statuswerte: Stärke: 12 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 133 Konst.: 76 Frömmigkeit: 88 Magiekraft : 8 Gesch.: 100 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 26 Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 25 Stoß : 25 Materie: 8 Energie: 25
Fertigkeiten: 6 Heilen 6 Verstärken 6 Befriedung
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 26 Geschick 13 Frömmigkeit 48 Trefferpunkte 16 Manapool 16 Manapool Bonus(%)
Andere Boni: 38 Manapool Bonus(%) 13 Buff Bonus(%) 25 Heilungs Bonus(%) 13 Zaubergeschw. Bonus(%) 4 Zauberreichweite Bonus(%) 8 AF Bonus
Körper: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 11 Schnitt-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Wassers Juwel 3: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde Juwel 4: 2 Energie-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel des Lichtes Nutzen: 57,5
Arme: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 3: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 4: 4 Trefferpunkte - 99% (roh) Essenzjuwel des Blutes Nutzen: 57,8
Kopf: Name: blitzgehärteter Schuppenhelm aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefaktboss "Danos" Drop, Grüne Lichtungen Effekt 1: 3 Alle Magieschulen Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz Effekt 4: 5 Manapool-Cap Effekt 5: 10 Manapool Bonus Nutzen: 92,3
Beine: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises Juwel 4: 5 Energie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Lichtes Nutzen: 62,8
Hände: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 3: 11 Körper-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes Juwel 4: 2 Hitze-Resistenz - 99% (unpoliert) Schutzjuwel der Hitze Nutzen: 60,8
Füsse: Name: blitzgehärtete Weinschuppenstiefel aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Danos Drop Effekt 1: 10 Manapool Bonus Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 15 Konstitution Effekt 4: 8 Buff Bonus Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 60,0
Rechte Hand: Name: Stufe: 0 Qualität: 99% DPS: 0,0 Bonus: 0% Herkunft: Effekt 1: 7 Energie-Resistenz Effekt 2: 19 Frömmigkeit Effekt 3: 3 Materie-Resistenz Effekt 4: 17 Trefferpunkte Effekt 5: 10 Geschick-Cap Nutzen: 43,7
Linke Hand: Name: bezauberter runenbemalter Verteidiger Stufe: 50 Qualität: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Herkunft: Drop aus ML9 Dungeon Aerus City Effekt 1: 18 Sinnesschärfe Effekt 2: 18 Konstitution Effekt 3: 10 Heilungs Bonus Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus Effekt 5: 6 Manapool-Cap Nutzen: 52,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: Wolkenlied Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71) Effekt 1: 5 Manapool Bonus Effekt 2: 12 Sinnesschärfe Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus Effekt 5: 5 Buff Bonus Effekt 6: 8 AF-Bonus Effekt 7: 5 Manapool-Cap Nutzen: 60,7
Juwel: Name: Ei der Jugend Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71) Effekt 1: 12 Sinnesschärfe Effekt 2: 32 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz Effekt 6: 8 Heilungs Bonus Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 88,8
Taille: Name: Moirai's Gürtel Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai" Effekt 1: 7 Geist-Resistenz Effekt 2: 2 Zaubergeschw. Bonus Effekt 3: 8 Geschick-Cap Effekt 4: 8 Sinnesschärfe-Cap Effekt 5: 8 Manapool Nutzen: 44,7
Rechter Ring: Name: Ring der Dämmerung Stufe: 49 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: Zentaurencamp mit Named Anführer Jacin Effekt 1: 3 Alle Magieschulen Effekt 2: 7 Manapool Bonus Effekt 3: 21 Konstitution Effekt 4: 9 Sinnesschärfe Effekt 5: 7 Heilungs Bonus Nutzen: 93,1
Linker Ring: Name: Ring der Sturzflut Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City Chan Effekt 1: 10 Stoß-Resistenz Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz Effekt 3: 11 Schlag-Resistenz Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 66,0
Rechtes Handgelenk: Name: Armschiene von Moirai Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Effekt 1: 4 Geist-Resistenz Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 12 Stärke Effekt 4: 8 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 8 Geschick-Cap Nutzen: 36,8
Linkes Handgelenk: Name: Armreif von Zo'arkat Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 18 Sinnesschärfe Effekt 2: 5 Materie-Resistenz Effekt 3: 5 Geist-Resistenz Effekt 4: 5 Körper-Resistenz Effekt 5: 6 Manapool Bonus Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 62,1 _________________
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Schadezuspaet
.:: LEADER ::. Administrator
Beiträge: 102 Ort: Dortmund
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Erstellt: 20.06.05, 12:22 Betreff: Re: Heiler
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habe das soweit einen punkt kansten noch verendern in der bannung Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte: Stärke: 33 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 112 Konst.: 77 Frömmigkeit: 93 Magiekraft : 0 Gesch.: 94 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 23 Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 15 Stoß : 20 Materie: 5 Energie: 25
Fertigkeiten: 3 Heilen 3 Verstärken 3 Befriedung
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 5 Stärke 19 Geschick 14 Frömmigkeit 80 Trefferpunkte 15 Manapool 15 Manapool Bonus(%)
Andere Boni: 38 Manapool Bonus(%) 11 Buff Bonus(%) 18 Heilungs Bonus(%) 6 Spruchdauer Bonus(%) 11 Zaubergeschw. Bonus(%) 13 Zauberreichweite Bonus(%) 5 reduzierte Magieresistenzen(%) 41 AF Bonus
Körper: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3 Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc XP: ToA Dungeons (1.71) 40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 46,8
Arme: Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Effekte: 13 Geschick, 9 Kälte-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 22 Konstitution Nutzen: 59,5
Kopf: Krone von Zahur (Heilerklassen, Hybrid) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tagebuch des Ratgebers 1-3
XP: RvR 18 Sinnesschärfe, 8 Manapool Bonus, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 5 Sinnesschärfe-Cap Nutzen: 61,4
Beine: Walhalla Beinlinge Stufe: 50 Qualität: 100% AF: 100 Bonus: 35% Herkunft: Epic-Rüstung (Heiler) 16 Konstitution, 15 Stärke, 10 Energie-Resistenz, 10 Geist-Resistenz Nutzen: 60,8
Hände: Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Effekte: 9 Körper-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 7 Energie-Resistenz Nutzen: 64,0
Füsse: Stiefel der Wiedergeburt aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9 18 Sinnesschärfe, 18 Geschick, 18 Konstitution, 10 Heilungs Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 60,2
Rechte Hand: Imbue Punkte: 28,0 von 32 (100% Qual) Effekte: 5 Schlag-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 9 Körper-Resistenz Nutzen: 46,0
Linke Hand: magmadurchdrungener kleiner Rundschild Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Herkunft: ML7.7 Drop 21 Konstitution, 18 AF-Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 8 Manapool Bonus, 3 Alle Magieschulen Nutzen: 115,1
Hals: Zephyrhalsband Stufe: 49 Qualität: 98% Bonus: 35% Herkunft: Dropt von Zentaurenanführer Chrysostrom, Lord Dasirual, Anführer Jencir 15 Geschick, 6 Manapool Bonus, 15 AF-Bonus, 5 Manapool-Cap, 5 Geschick-Cap Nutzen: 58,7
Umhang: Wolkenlied Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71) 5 Manapool Bonus, 12 Sinnesschärfe, 5 Sinnesschärfe-Cap, 5 Zaubergeschw. Bonus, 5 Buff Bonus, 8 AF-Bonus, 5 Manapool-Cap Nutzen: 60,7
Juwel: Ei der Jugend Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71) 12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 88,8
Taille: Jacinas Schärpe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3 XP: SI Outdoors (1.71) 6 Buff Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 5 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap, 5 Zauberreichweite Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen Nutzen: 57,3
Rechter Ring: geschwärzter Ring Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.1 Drop 15 Sinnesschärfe, 15 Geschick, 8 Energie-Resistenz, 8 Hitze-Resistenz, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap Nutzen: 57,5
Linker Ring: Ring der Sturzflut Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Drop ML9 Dungeon Aerus City Chan 10 Stoß-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 11 Schlag-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 66,0
Rechtes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71) 18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 62,1
Linkes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) 18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz Nutzen: 64,2
____________________ Wer einen Rechtschreibfehler findet darf ihn behalten .
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Los
Stammgast
Beiträge: 43
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mushu
Ehemaliges Mitglied
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Erstellt: 27.10.05, 16:57 Betreff: Re: Heiler
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nicht bezahlen können ist relativ
hier mal ein schneller Versuch; geht sicherlich auch besser:
Pflichtartes Heiler sind halt (meines Erachtens) drin. Resis können bei belieben, gegeneinander getauscht werden da die meisten auf Craftet Items liegen; hat halt Vor- und Nachteile
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Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte: Stärke: 12 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 280 Konst.: 75 Frömmigkeit: 82 Magiekraft : 0 Gesch.: 101 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 25 Schnitt: 26 Kälte : 18 Geist : 0 Stoß : 26 Materie: 0 Energie: 18
Fertigkeiten: 4 Heilen 4 Verstärken 11 Befriedung
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 24 Geschick 8 Frömmigkeit 80 Trefferpunkte
Andere Boni: 25 Manapool Bonus(%) 11 Buff Bonus(%) 31 Heilungs Bonus(%) 16 Spruchdauer Bonus(%) 8 Zaubergeschw. Bonus(%) 8 Zauberreichweite Bonus(%) 18 AF Bonus
Körper: schattengebundenes Kettenhemd aus Arkanit Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 0% Herkunft: Seti, der Pharao; Dropchance bei ca 25%
4 Alle Magieschulen, 6 Manapool Bonus, 9 Frömmigkeit, 6 Heilungs Bonus, 5 Geschick-Cap Nutzen: 3,4
Arme: Wüstenabendarmlinge (Heiler,Schami) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: TOA-Quest "Wünsche"
Stygia-Skin 12 Stärke, 6 Manapool Bonus, 5 Buff Bonus, 6 Heilungs Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus Nutzen: 0,0
Kopf: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 44 Trefferpunkte, 9 Stoß-Resistenz, 9 Schnitt-Resistenz, 9 Körper-Resistenz Nutzen: 0,0
Beine: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 19 Konstitution, 76 Trefferpunkte, 7 Körper-Resistenz, 7 Schlag-Resistenz Nutzen: 0,0
Hände: Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Effekte: 13 Hitze-Resistenz, 3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz Nutzen: 0,0
Füsse: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 13 Kälte-Resistenz, 2 Hitze-Resistenz, 13 Energie-Resistenz, 1 Schlag-Resistenz Nutzen: 0,0
Rechte Hand: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 25 Geschick, 7 Frömmigkeit, 28 Konstitution, 4 Befriedung Nutzen: 0,0
Linke Hand: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Effekte: 22 Geschick, 28 Konstitution, 3 Befriedung, 7 Schlag-Resistenz Nutzen: 0,0
Hals: Phoebus' Harfe Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) 3 Schlag-Resistenz, 3 Schnitt-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 15 Sinnesschärfe, 6 Manapool Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 6 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 0,0
Umhang: Umarmung des Heilers Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3 Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant XP: ToA Dungeons (1.71) 15 Geschick, 15 Sinnesschärfe, 40 Trefferpunkte, 3 Hitze-Resistenz, 3 Kälte-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 5 Heilungs Bonus Nutzen: 0,0
Juwel: Ei der Jugend Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71) 12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 0,0
Taille: Terkaris Fluch Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt-Boss Terkari (Skorpionschwanzring), Stygian Delta 48 Trefferpunkte, 6 Hitze-Resistenz, 8 Sinnesschärfe-Cap, 8 Geschick-Cap Nutzen: 5,4
Rechter Ring: Krojers Geschicklichkeitsring Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35% Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions 21 Geschick, 2 Hitze-Resistenz, 2 Kälte-Resistenz, 2 Energie-Resistenz, 6 Geschick-Cap, 10 AF-Bonus Nutzen: 4,0
Linker Ring: Skorpionschwanzring Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) 7 Manapool Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 8 AF-Bonus, 6 Buff Bonus, 6 Heilungs Bonus Nutzen: 0,0
Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) 18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz Nutzen: 3,4
Linkes Handgelenk: Armschiene des Schnees Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0% Herkunft: 24 Sinnesschärfe, 9 Körper-Resistenz, 2 Zauberreichweite Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 10 Zauberdauer Bonus Nutzen: 0,0
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 27.10.05, 22:38 Betreff: Re: Heiler
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Befrieden brint nix...
mfg Andi
____________________ inaktive:
I RUFFNEX I SG z.Z. inaktive
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Hexman
Ehemaliges Mitglied
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Erstellt: 02.11.05, 00:06 Betreff: Re: Heiler
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Hier mal mein Temp.
Konfiguration Report für ...
Statuswerte: Stärke: 18 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 324 Konst.: 74 Frömmigkeit: 80 Magiekraft : 26 Gesch.: 87 Charisma : 0 Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen: Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 25 Schnitt: 27 Kälte : 26 Geist : 25 Stoß : 27 Materie: 6 Energie: 26
Fertigkeiten: 3 Heilen 3 Verstärken 3 Befriedung
Fokus:
Cap-Erhöhungen: 5 Stärke 10 Geschick 5 Frömmigkeit 120 Trefferpunkte
Andere Boni: 28 Manapool Bonus(%) 6 Buff Bonus(%) 19 Heilungs Bonus(%) 10 Zaubergeschw. Bonus(%) 4 Zauberreichweite Bonus(%) 42 AF Bonus
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3 Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Stärke Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Zaubergeschw. Bonus Effekt 7: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 54,8
Arme: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels Juwel 3: 10 Frömmigkeit - 99% (unrein) Essenzjuwel des Wassers Juwel 4: 7 Manapool - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Mystik Nutzen: 56,2
Kopf: Name: Krone von Zahur (Heilerklassen, Hybrid) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Tagebuch des Ratgebers 1-3
XP: RvR Effekt 1: 18 Sinnesschärfe Effekt 2: 8 Manapool Bonus Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz Effekt 6: 5 Sinnesschärfe-Cap Nutzen: 61,4
Beine: Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers Juwel 2: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft Juwel 3: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes Juwel 4: 9 Manapool - 99% (poliert) Essenzjuwel der Mystik Nutzen: 61,0
Hände: Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38% Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 3: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes Juwel 4: 5 Manapool - 99% (unrein) Essenzjuwel der Mystik Nutzen: 59,8
Füsse: Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58% Juwel 1: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze Juwel 2: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises Juwel 3: 11 Geist-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 4: 5 Manapool - 99% (unrein) Essenzjuwel der Mystik Nutzen: 60,0
Rechte Hand: Imbue Punkte: 32,0 von 28 (99% Qual) Überladen: 50% Juwel 1: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels Juwel 2: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes Juwel 3: 4 Geschick - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Nebels Juwel 4: 20 Trefferpunkte - 99% (rau) Essenzjuwel des Blutes Nutzen: 47,7
Linke Hand: Name: magmadurchdrungener kleiner Rundschild Stufe: 51 Qualität: 100% DPS: 0,0 Bonus: 35% Herkunft: ML7.7 Drop Effekt 1: 21 Konstitution Effekt 2: 18 AF-Bonus Effekt 3: 2 Zaubergeschw. Bonus Effekt 4: 8 Manapool Bonus Effekt 5: 3 Alle Magieschulen Nutzen: 115,1
Hals: Name: Perlen der Widerstandssteine Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar) Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz Effekt 3: 10 Körper-Resistenz Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz Nutzen: 80,0
Umhang: Name: Umarmung des Heilers Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3 Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 15 Geschick Effekt 2: 15 Sinnesschärfe Effekt 3: 40 Trefferpunkte Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz Effekt 6: 3 Energie-Resistenz Effekt 7: 5 Heilungs Bonus Nutzen: 58,1
Juwel: Name: Ei der Jugend Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71) Effekt 1: 12 Sinnesschärfe Effekt 2: 32 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz Effekt 6: 8 Heilungs Bonus Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap Nutzen: 88,8
Taille: Name: Gürtel des Mondes Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71) Effekt 1: 5 Manapool Bonus Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 3: 10 Sinnesschärfe Effekt 4: 10 Geschick Effekt 5: 5 Energie-Resistenz Effekt 6: 5 Geist-Resistenz Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz Nutzen: 80,2
Rechter Ring: Name: Skorpionschwanzring Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 7 Manapool Bonus Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus Effekt 3: 8 AF-Bonus Effekt 4: 6 Buff Bonus Effekt 5: 6 Heilungs Bonus Nutzen: 62,0
Linker Ring: Name: Ring der himmlischen Körper Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Lethos Effekt 1: 15 Sinnesschärfe Effekt 2: 9 Körper-Resistenz Effekt 3: 9 Hitze-Resistenz Effekt 4: 16 AF-Bonus Nutzen: 78,1
Rechtes Handgelenk: Name: Zeremonienarmschiene (Geschick) Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren XP: SI Dungeons (1.71) Effekt 1: 18 Geschick Effekt 2: 40 Trefferpunkte Effekt 3: 5 Geschick-Cap Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk: Name: schwarze Hautarmschiene Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35% Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero" Effekt 1: 6 Körper-Resistenz Effekt 2: 6 Materie-Resistenz Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz Nutzen: 60,0
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Los
Stammgast
Beiträge: 43
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Andi
Administrator
Beiträge: 326 Ort: Berlin
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Erstellt: 02.11.05, 09:11 Betreff: Re: Heiler
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Jungs und Mädels wir sind hier Midgard, GoV hat keine 4% castspeed
Körper: Name: Wächter der Tapferkeit (Heiler, Kette/Schuppe) Stufe: 51 Qualität: 100% AF: 102 Bonus: 35% Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3 Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc XP: ToA Dungeons (1.71) Effekt 1: 40 Trefferpunkte Effekt 2: 18 Stärke Effekt 3: 5 Stärke-Cap Effekt 4: 15 Geschick Effekt 5: 5 Geschick-Cap Effekt 6: 4 Zaubergeschw. Bonus <-- Falsche angabe Effekt 7: 4 Zauberreichweite Bonus Nutzen: 54,8
mfg Andi
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I RUFFNEX I SG z.Z. inaktive
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Los
Stammgast
Beiträge: 43
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