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Autor Gast
Datum 24.02.05, 11:35
Betreff Re: Spielprogrammieren


Hallo,

als Beispiel:

private final static int N=6, M=7 ; // N=Zeilen M=Spalten
int feld [][] = new int [N][M]; // 1 = Spieler 2 = Computer 0 = Frei
.
.
.
int zeile;
for (zeile=0; zeile < N && feld[zeile][spalte] > 0; zeile++) ;
if (zeile < N) System.out.println( "Nächste freie Zeile" ) ;
else System.out.println( "Keine Zeile mehr frei" ) ;

// das Feld steht hier gedanklich auf dem Kopf

Gruß Okke


Diskussionsverlauf:
Spielprogrammieren
        Re: Spielprogrammieren
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